Nevienam nav stiprākas kājas nekā platformas varoņi, kuri var lēciens no jumta uz jumtu vai pat no mākoņa līdz mākonim, un bieži vien var uzvarēt ienaidniekus, lecot uz viņu galvas. Wii platformu spēlēm ir milzīgs skaits, no kuriem daudzi piedāvā unikālu žanra spēli. Šeit ir top desmit.
01 no 10De Blob
****1/2
Izstājies tradicionālās būtnes-ar-kājām platformu varonis, De Blob padara to ar gumijas kārtu radību, kas priecīgi atslāņo pa pilsētas ainavām, izmantojot savu ķermeni kā krāsas suku, lai krāsotu monohromatisko pilsētu. Neskatoties uz savu netradicionālo varoni, spēle seko platforminga tradīcijai, lūdzot spēlētājus padarīt neiespējamu lēcienu nepieejamām vietām. Izrādās, kājas vēl nav vajadzīgas.
02 no 10Disney Epic Mickey
****1/2
Šai krāsainai un izdomātai piedzīvojumu spēlei bija varonis, kas varēja izmantot krāsu un plānāku, lai pievienotu vai atņemtu no ainavas. Jūs varat krāsot iepriekš trūkstošo lodziņu vai noņemt plāksnes sienas gabalus, lai izveidotu pamatnes. Kamēr spēles kameras leņķi dažreiz ir apgrūtinājuši redzēt, no kurienes jūs lecojāt, tas lielā mērā bija tādēļ, ka spēle atteicās ierobežot to, kur jūs varētu pāriet uz Viltojumi, kas nāk no pārmērīgas ambīcijas, vienmēr ir visvairāk piedotiem.
Skaņas krāsas
****1/2
The Skaņas spēles nekad nav bijušas daudz kā citi platformu spēlētāji. Sonic ne tikai klīst uz platformu un uzlēca uz augšu, bet tā vietā, braucot pa garām, slidotavām līdzīgām takām, brauca ārkārtīgi ātri, sasniedzot platformas, noņemot rampas vai braucot uz atsperi darbināmām pogām. Sonic's heyday bija kā 2D varonis, bet izstrādātājs Team Sonic beidzot izveidoja 3D Sonic spēli, kas atbilst veco sānu scrollers jautrības ar šo vienu. Man tas ir ne tikai labākais 3D skaņas spēks, bet arī labākais no visas sērijas.
04 no 10Donkey Kong valsts atgriežas
****1/2
DKCR Iespējams, ir vispopulārākais šī saraksta platformas veidotājs. Tā ir vecā skola, 2D sānu ritinātājs, kas nenozīmē, ka žanrs ir jālabo vismazāk. Tā ir arī viena no visprogresīvākajām 2D sānu scrollers jebkad ražoti, lai gan jums ir jābūt gatavam panest augstu grūtības pakāpi. Tiem, kas meklē daudz tiešo 2D platformingu, kur katram lēkam jābūt ātram un precīzam, tā ir jūsu spēle.
05 no 10Kororinpa: marmora sāga
****
Kaut arī lielākā daļa platformu ietver pārvietošanas avatāru, šajā puzzle platformera jums nav nekādu kontroli pār iemiesojumu, kas ir vienkārši marmors. Tā vietā marmora kustība, kad jūs pagriežat labirints līdzīgu struktūru, kurā tā atrodas. Paceliet labirints, lai sāktu marmora velmēšanu, pagrieziet to, lai iegūtu marmoru uz nākamo platformu. Varbūt visvairāk Wii centrālo platformu jebkad veikts.
06 no 10Un tomēr tas pārceļas
****
AYIM apvieno tradicionālās platforminga elementus ar a Kororinpa -style vērpjot; jūs nepārtraukti maināt pasaules varoņus, lai izveidotu jaunas platformas no grīdām un griestiem. Ar savu unikālo izskatu un spēlēšanu šis WiiWare nosaukums patiešām izceļas.
07 no 10Persijas princis: aizmirstās smiltis
****
Ubisoft spēlēja platformas ar jauniem augstumiem ar 2003.gadu Persijas princis: laika smiltis , muskuļains platformera veidotājs, kurā pats epizodiskais varonis radīja milzīgus lecenus, skrēja pāri sienām un vajadzības gadījumā varēja no jauna atslīdēt laiku. Kaut arī Wii versiju Aizmirst smiltis (kas ir atšķirīga spēle pilnībā no PS3 / Xbox 360 versija) trūkst Sands of Times " burvju stāstījumu, tas atbilst tam, lai satrauktu par tās akrobātika.
08 no 10Jauna spēles kontrole: Donkey Kong Jungle Beat
****
Sākotnējais Donkey Kong Jungle Beat izmantoja bongo perifēro kontrolēt Kong, kad viņš skrēja un uzlēca. Pielāgots Wii, kas aizstāj trumuļa kombināciju ar kustības vadības ierīcēm un tradicionālo pogu / slēdzi, rezultāts nav tik unikāls, taču joprojām ir ārkārtīgi jautri.
09 no 10Plūstamība
***1/2
Vēl viens ļoti gudrs uzņem platformu, iekšā Plūstamība jūsu iemiesojums ir ūdens baseins, kas jums jāpārvieto, pakļaujot un saspiežot pasauli, kurā tā eksistē. Lai gan vadīklas ir fiziski nogurdinošas un spēles daži ir nevajadzīgi nomākti, spēle ir unikāla un bieži vien ir ļoti jautri.
10 no 10Zaudēja ēnā
***1/2
Zaudēja ēnā bija ļoti gudrs triks; jūsu iemiesojums ir nepārklāta ēna, kas var pārvietoties tikai citu objektu ēnās. Tas ļauj mīklas, kuros jums ir jāmaina reālās pasaules objekti, lai mainītu savas ēnas. Zem tā gudrā ideja un pievilcīgas grafikas, Zaudēja ēnā joprojām ir diezgan tradicionāls 2D platformera spēlētājs, bet tas ir arī daudz jautrības.