Skip to main content

Wii RPGs: Xenoblade hronikas un pēdējā stāsts

Anonim

Divas lielākās lomu spēlēšanas spēles Wii vēsturē 2012. gadā skāra Ziemeļameriku. Xenoblade hronikas un Pēdējā stāsts abi ir lieliski, bet kāds ir labāks? Apskatīsim to.

Apkarot

Atšķirībā no vecās skolas JRPGs ar savām neiedomājamajām savukārt balstītajām spēlēm, šīs spēles piedāvā arī RPG stila cīņas. No diviem Xenoblade ļauj vairāk veco skolu RPG struktūru palūrēt caur savu darbības finiera. No otras puses, pēdējā stāsta bieži vien šķiet, ka tā ir vienīgā izaicinājuma spēle ar nelielu lomu spēlēšanu malās.

Ja jūs esat veco skolu, kas balstās uz turnīru balstītajām JRPG, ventilatoru, jūs, iespējams, izvēlēsities Xenoblade pieeju. Tomēr, ja jūs esat vairāk spēļu spēlētājs, jums, visticamāk, patiks Last Story sistēma.

Uzvarētājs: Pēdējā stāsts

Stāsts

Tas ir gandrīz neizbēgams noteikums, ka jebkura lomu spēle ar lielisku stāstu būs garlaicīga kaujas, un jebkura spēle ar lielu kaujas būs aizmirst stāsts. Xenoblade hronikas un The Last Story abas ir lielas apkarošanas, un tādējādi neapmierinoši stāsti. Bet šie stāsti neizdodas ļoti dažādos veidos.

Pēdējā stāsts ir paredzams un klišete, bet Xenoblade satur daudz sarežģītāku un oriģinālu stāstu ar dažiem patiesiem pārsteigumiem un unikālu priekšnoteikumu. Lai gan tam vajadzētu dot Xenoblade lielāko daļu, tās stāstu vājina mīļās rakstzīmes un tradicionāla pieeja, savukārt The Last Story kļūst stiprāka par stingrāku stāstījumu, asāku dialogu un nedaudz vairāk saistošu rakstzīmju.

Uzvarētājs: Kakla saite

Rakstzīmju attīstība

Pēdējā stāstā un Xenoblade hronikā abos ir pamats vairākumā RPG. Kad jūs uzvarat cīņās, jūs iegūstat pieredzes punktus, kas jūs kļūst par arvien spēcīgāku karotāju. Jūs varat iegūt ieročus un bruņas un uzlabot tos, izmantojot atrastie priekšmeti un naudu.

Bet Xenoblade hronikas pārsniedz pamatus; katrs aprīkojuma izstrādājums piedāvā dažādas stiprās un vājās puses, un gem-crafting sistēma ļauj būtiski mainīt ieročus. Ir vēl viena sarežģīta sistēma, lai nopelnītu un piešķirtu dažādas spējas. Tiem, kas patiešām vēlas ienirt raksturu attīstībā, nav diskusiju par to, kura spēle ir labāka.

Uzvarētājs: Xenoblade hronikas

Saskarne

Pēdējā stāstā nav pārāk daudz būtisku trūkumu. Pastāv nelielas nepatikšanas, piemēram, nekustīgas zīmes, kas nejauši bloķē ceļu, taču tas bija tikai nopietna problēma pāris reizes.

Ar lielāku sarežģītību rodas lielāks disfunkcionālisms, un tādēļ, tāpat kā Xenoblade hronikā, tāpat kā desmitiem lielu funkciju, ir arī neskaitāmas satraukšanas. Izvēlnes vienmēr ir smagas. Gem crafting izvēlne tiek atiestatīta katru reizi, kad jūs veicat dārgakmeņu, tāpēc pēc tam, kad atstājat savu Gem IV kolekciju pēc veida, jūs atgriežaties savā Gem I kolekcijā noklusējuma kārtā. (Pēdējā stāstā vismaz ļauj pastāvīgi izņemt subtitrus no cutscenes, lai gan tas tos saglabā viss pārējais.) Spēle bieži vien ir nevajadzīgi nomākta; īpaša rakstura vai priekšmeta atrašana var būt nogurdinoša un garlaicīga, un jūsu inventarizācija galu galā piepildīsies ar bezjēdzīgiem priekšmetiem, kas jums nav nezināmi, nav bezjēdzīgi bez krāpšanas lapas.

Jūs varat apgalvot, ka tā episkā sfēra padara Xenoblade 'S atvieglojumi saprotami, bet viņi joprojām ir nogurdinoši.

Uzvarētājs: Pēdējā stāsts.

Prezentācija

Kad tika ieviests Wii, tas tika teikts, ka tas ir tikpat grafiski spēcīgs kā Xbox, un tomēr Wii vizuālo materiālu kvalitāte parasti ir daudz zemāka nekā tā. The Last Story ir pirmā Wii spēle, kas patiešām atbilst pirmās klases Xbox spēles izskanē, un, lai gan tas neuzspiež nevienu ar 360, tas ir ievērojams sasniegums Wii spēlei; viens Xenoblade hronikas nav īsti sakrīt.

Runājot par rezultātu, tas ir diezgan tuvu. Pēdējā stāstā ir absolūti krāšņs motīvu dziesma, bet kopumā Xenoblade ir vairāk interesanta nejauša mūzika. Abi rezultāti ir lieliski.

Runājot par angļu valodas versijām, Xenoblade cieta no nabadzīgas izvēles Shulkā, kas izklausās nedaudz savādāka ar savu augstākā līmeņa britu akcentiem. Pēdējā stāsta līdzīgajam varonim Zael ir kādreizējā balss, kādu kāds būtu vēlējies Shulk. Kopumā Xenoblade balss darbojas vairāk karikatūras nekā Last Story's. Xenoblade arī ir šīs balsis, kas bezgalīgi atkārto noteiktas kaujas frāzes, bet The Last Story piedāvā daudzveidīgu dialogu, kas atbilst situācijai.

Uzvarētājs: Pēdējā stāsts

Izmērs

Par šo nav neviena konkursa. Xenoblade ir milzīgs, atklātā pasaules pundurcis Last Story daudz vairāk sašaurinātā; jūs jūtaties tā, it kā jūs varētu brīvi izpētīt gandrīz katru collu, ejot, peldot un kāpeldot. Pēdējā stāstā ir daži desmiti sobišķini, no kuriem daudzi ir tikai ēdienu gatavošanas sastāvdaļu savākšana, savukārt Xenoblade ir simtiem, daudzi ļoti sarežģīti, daži no tiem satur interesantus sānu stāstus. Pabeigt visu, kas atrodas The Last Story, aizņem mazāk laika nekā tikai Xenoblade sānu meklējumi.

Uzvarētājs: Xenoblade hronikas

Galīgais spriedums

Par katru no šīm spēlēm ir daudz ko teikt, un vienas personas sūdzība par spēli varētu būt vēl viena iecienītākā funkcija. Pēdējo stāstu var apzīmēt kā nebūtisku vai cieši saistītu. Xenoblade hronikas var uzskatīt par dāsnu un sarežģītu vai nesvarīgu un difūzu.Pēdējās stāsts kaujas var tikt apsūdzēts par pārāk uz darbību orientētu, Xenoblade's varēja apsūdzēt par neērti pārsniedz divus spēlēšanas stilus, un tos var uzskatīt par labu vai sliktu lietas.

Iepriekš minētajā salīdzinājumā The Last Story uzvar vairāk kategorijās, taču uzvarēšana notiek Xenoblade Chronicles, jo, kad The Last Story uzvar kategorijā, tas nedaudz tiek darīts, bet, kad Xenoblade uzvar, tas to dara daudz. Šī episkā spēle ir četras reizes garāka, tai ir daudz vairāk sānu meklējumi ar daudz lielāku daudzveidību, ir vairāk iztēles priekšnoteikumu un piedāvā lielāku izpratni par pasaules iegremdēšanu.

Kaut arī The Last Story nevar izspiest spēli, kas ir vienkārši viena no vislabākajām JRPG spēlēm visu laiku, tā joprojām ir brīnišķīga spēle. Jebkurā konkursā ir jābūt zaudētājam, bet starp JRPGs abas šīs spēles ir uzvarētāji.

Viktors: Xenoblade hronikas