Skip to main content

Vissvarīgākās sievietes video spēļu laikā

Anonim

Video spēļu uzņēmējdarbības, kas ir zēnu klubs, dienas ir beigusies ar sieviešu spēļu izstrādātājiem, kas tagad uzņemas atbildību par dažiem nozares vadītājiem. Tomēr tas nebija viegli kāpt. 70. un 80. gados, kad videospēļu tirgus tikko tika izveidots, sievietēm bija cīnīties, lai viņu balsis tiktu uzklausītas vīriešu dominējošajos uzņēmumos. Tie, kas guvuši panākumus, ieguva nozīmīgas iezīmes spēļu industrijā, jo viņu jauninājumi un ietekme uzlaboja videospēļu pasauli.

Šeit ir ietekmīgākās un sievietes videospēļu vēsturē.

Roberta Viljamsa: Grafisko piedzīvojumu spēļu un Sierras līdzautors

Roberta Viljamsa ir viens no svarīgākajiem video spēļu vēstures datiem. In '79, Williams kļuva iedvesmots pēc tam, kad spēlēja tikai teksta datoru spēli Piedzīvojums un izveidojis dizaina dokumentu, kurā aprakstīta interaktīvā spēle, kas apvieno tekstu ar grafiku. Viņas vīrs Ken, IBM programmētājs, izstrādāja programmatūras dzinēju un tehnoloģiju, izmantojot savu Apple II mājas datoru. Kad esat pabeidzis spēli, Noslēpumu māja , bija instant hit, un grafiskais piedzīvojumu žanrs ir dzimis.

Pāris izveidoja uzņēmumu On-Line Systems (vēlāk saukta par Sierra) un kļuva par dominējošo spēku datorspēlēs.

Līdz tam laikam, kad Williams 1996. gadā atvaļinājās, viņai tika piešķirtas vairāk nekā 30 lielākās datorspēles, no kurām lielākā daļa viņa rakstīja un izstrādāja, tostarp Kings Quest un Phantasmagoria .

Carol Shaw: pirmā sieviete spēļu programmētājs un dizaineris

Datorprogrammētājs Carol Shaw ir vislabāk pazīstams ar savu darbu Activision ar retro hit River Raid , bet gadus pirms tam, Shaw jau bija nosaukumu sev video spēļu vēsturē. 1978. gadā viņa bija pirmā sieviete, kas programmēja un izstrādāja video spēli, 3D Tic-Tac-Toe par Atari 2600.

1983. gadā galīgā spēle, kuru Shaw pilnīgi ieprogrammēja un izstrādāja pati, Laimīgās takas , atbrīvots tāpat kā video spēļu tirgus crashed. Ar industriju, kas izjaucas, Shaw pārtrauca spēlēt spēli, bet 1988. gadā atgriezās, lai pārraudzītu ražošanu River Raid II , viņas pēdējā gulbju dziesma konsole spēļu pasaulē.

Shaw un viņas vīrs Ralph Merkle, speciālists kriptogrāfijas un nanotehnoloģiju jomā, ir pensionējies.

Dona Bailey: pirmā sieviete, kas izstrādā arkādes spēli

Dona Bailey, kas apņēmās ielauzties spēļu veidošanas biznesā, 1980. gadā ieguva Atari inženieri. Carol Shaw jau devās uz Activision, tāpēc Bailey bija vienīgais sieviešu spēļu dizainers uzņēmumā. Kaut arī viņai kopā ar Ed Logg, kopā ar klasisko arkādes spēli, Simtkājis .

Pēc tam, kad tā tika izlaista tūlītējai panākumiem, Bailey pazuda no videospēļu industrijas tikai, lai atjaunotu 26 gadus vēlāk kā galvenais runātājs 2007. gada sieviešu spēļu konferencē. Bailey atklāja, ka viņai bija spiediens un kritika no viņas vīriešu kolēģiem, kuri viņus aizveda no uzņēmuma.

Šodien Bailey mudina sievietes spēlēt karjeru. Viņa strādā kā koledžas pasniedzējs, kurš māca vairākus kursus, tostarp spēļu dizainu.

Anne Westfall: Free Fall Associates programmētājs un līdzdibinātājs

Pirms Anne Westfall sāka strādāt spēlēs, viņa bija izcils programmētājs, kurš izveidoja pirmo mikrodatoru programmu, lai izveidotu apakšnodalījumus. 1981. gadā Westfall un viņas vīrs Jon Freemans izveidoja "Free Fall Associates", pirmo neatkarīgo izstrādātāju, ar kuru līgumu slēdza Electronic Arts. Starp viņu spēlēm, ko izstrādāja Freeman un programmēja Westfall, bija hit datora nosaukums Archon , kas tajā laikā bija EA lielākais pārdevējs.

Westfall arī strādāja par programmu izstrādātāju un izstrādātāju sešu gadu laikā Game Developer konferences direktoru padomē. Westfall un Freemans pārdēvēja par savu uzņēmumu Free Fall Games, lai gan Westfall pati pēdējos vairākus gadus ir pavadījusi medicīnas transcriptionist.

Jane Jensen: Vēsturiskais piedzīvojumu spēļu rakstnieks un dizaineris

Kur Roberta Viljamsa pārtrauca, Jane Jensens pacēla lodlampu un saglabāja augstas kvalitātes piedzīvojumu spēles rakstīšanu un dizainu. Džeina 90. gadu sākumā strādāja Williamsā, kur viņa sāka darbu Creative Services Sierra, un galu galā rakstīja un izstrādāja tādus hits kā Kings Quest VI , Gabriel Knight sērijas un daudzi citi. Viņas darbs klasiskajās spēlēs ir veidojis, kā stāsts un spēļu dizains savstarpēji saistās ar moderniem peles un klikšķināšanas piedzīvojumiem.

Jensens turpināja savu darbu datoru piedzīvojumu spēlēs ar līniju Agata Kristi un Sieviešu slepkavības klubs PC nosaukumi. Viņa izstrādāja savu sapņu projektu Pelēkā viela , ar Wizarbox un pēc tam atver jaunu spēļu izstrādes studiju ar nosaukumu Pinkerton Road ar vīru Robertu Holmsu.

Jensons raksta daiļliteratūru ar nosaukumu Eli Easton .

Brenda Laurel: speciālists, rakstnieks un mākslinieku mijiedarbības mākslinieks

Brenda Laurela dzīves misija ir izpētīt, kā mēs mijiedarbojamies ar datoriem un no tā iegūtajiem ieguvumiem. Viņa 80 gadus sākumā izmantoja spēles par savu darbu kā Atari pētniecības grupas locekle un programmatūras stratēģijas vadītāja. 1987.gadā viņa sadarbojās ar izglītojošo, medicīnisko sim spēli Lāzera ķirurgs: mikroskopiskā misija kas deva virtuālu izskatu smadzeņu operācijas tehnikā.

90. gados Laurels turpināja darbu kā viens no spēcīgākajiem virtuālās realitātes pētījumiem un attīstībai ar savu kompāniju Telepresence un līdz ar to dibināja vienu no pirmajām programmatūras kompānijām, kas specializējās meiteņu spēļu izstrādē Purple Moon.

Laurels strādā kā konsultants, runātājs un profesors, apmācot 2D un 3D mijiedarbības dizainu.

Amy Briggs: pirmās piedzīvojumu spēles meitenes radītājs

Amy Brigg īsā spēlē spēļu pasaulē, viņa parādīja redzējumu tālu priekšā savu laiku ar piedzīvojumu spēle, kurā raksturoja stāstus un protagonistus, kas īpaši paredzēti sieviešu auditorijai.

1983.gadā Briggs strādāja par teksta spēles piedzīvojumu kompāniju Infocom kā testeri. Viņas spēcīgās rakstīšanas prasmes un go-getter gars pārliecināja bosus, lai zaļo gaismu viņas koncepciju par tekstu piedzīvojumu romance spēle meitenēm, Izlaupīti sirdis . Pēc rakstīšanas un projektēšanas Sirdis , Teica Briggs Gamma spēks: tūkstošiem krīžu bedre un kopīgi izstrādātas porcijas Zork Zero .

Briggs 198. gadā atstāja azartspēļu nozari, atgriežoties skolā, lai iegūtu viņas diplomu. Viņai pieder uzņēmums, kas specializējas cilvēka faktoru inženierijas un kognitīvās psiholoģijas jomā un turpina rakstīt.

Doris Self: pirmā sieviete un pasaules vecākā konkurējošā spēlmaņa

Pēc 58 gadu vecuma Doris Self bija viena no pirmajām konkursa sievietēm sievietēm, kad viņa ieradās 1983. gadā Videospēļu meistaru turnīrs un lauza pasaules rekordu par Q * Bert ar 1112300 punktiem. Lai gan viņas rezultāts tika uzvarēts dažus gadus vēlāk, Self turpināja strādāt, lai uzvarētu Q * Bert .

Patiesībā dokumentālajā filmēšanā Kongas karalis: ceturtdaļas fistums , kad Pac-Man pasaules čempions Billy Mitchell iepazīstināja viņu ar Q * Bert arcade mašīna, veicinot tad 79 gadus vecs Self, lai sāktu sacensties atkal.

Traģiski, 2006. gadā, kad 81 gadu vecumā, Self nomira no traumām, ko viņa saņēma autoavārijā. Lai gan viņa vairs nepiedalās spēlē, viņas mantojums turpinās klasiskās konkurences spēļu gadskārtās.