Pieprasījums pēc spēlēm ir pieaudzis, palielinoties mobilajām ierīcēm. Mobilo spēļu lietojumprogrammu izstrāde ir sarežģīts process, kas ietver vairākus plānošanas, izstrādes, izpildes un, visbeidzot, ieviešanas posmus dažādās mobilo ierīču lietotņu platformās. Neatkarīgi no tā, vai izstrādājat spēles iOS ierīcēm vai Android ierīcēm, šīs ir piecas no populārākajām un pamācošākajām grāmatām par daudzajiem dažādajiem spēļu izstrādes aspektiem.
Game Development Essentials: mobilo spēļu izstrāde
"Game Development Essentials: mobilo spēļu izstrāde", ko autors Kimberly Unger, iepazīstina ar mākslas un zinātnes informāciju par spēļu lietotņu izstrādi. Grāmatu pasniedzēji, kas vēlas spēlēt izstrādātāju sākotnējo spēļu izstrādes posmā, un izmantojot viņu lietotnes dizainu. Tajā ir piemēri, detalizētas ilustrācijas, labi izveidotu spēļu izstrādātāju intervijas, kā arī jautājumi un uzdevumi katras nodaļas beigās. Šī grāmata ir ļoti informatīva, sniedzot daudz noderīgas informācijas amatieru spēļu izstrādātājiem, meklējot veidu, kā sākt spēļu plānošanu.
Turpiniet lasīt zemāk
Spēles dizaina māksla: lēcu klājs
Autore Jesse Schell, "Spēļu dizaina māksla: lēcu klājs" pati par sevi ir patiess spēļu dizaina rīks. Šī grāmata ir saistīta ar izcilu grāmatu "Mākslas spēļu dizains: lēcu grāmata", un šī grāmata ietver unikālas "objektīva kartes", no kurām katra vērš uzmanību uz būtiskiem spēles attīstības principiem. Tie ietver visas attīstības tēmas, piemēram, estētiku, radošumu, tehnoloģijas, komandas darbu, testēšanu un pat dažus padomus par spēļu izstrādes uzņēmējdarbību. Šī grāmata ir ideāla iesācējiem un pieredzējušiem izstrādātājiem.
Turpiniet lasīt zemāk
Sākums Mobile Phone Game Programming
Autore Michael Morrison, šī grāmata māca jums izveidot pilnībā funkcionējošas spēles, kā arī spēļu dzinēju, ko varat izmantot, lai izstrādātu mobilo tālruņu spēļu lietotnes. Tas ietver kompaktdisku, kurā ir iekļauti visi rīki, grafika un kodi, kas nepieciešami katras nodaļas sniegto vingrinājumu un uzdevumu izpildei. Grāmatā arī sniegti skaidri norādījumi par bezvadu spēļu programmēšanu un Java programmēšanu, sniedzot praktiskus uzdevumus, izmantojot J2ME Game API. Svarīgas nodarbības ir mūzikas pievienošana mobilo spēļu lietotnēm, grafikas un animācijas vadīšana, kā arī mobilo tīklu izmantošana, lai attīstītu vairāku spēlētāju spēles.
Mobilo 3D spēļu izstrāde: sākot no sākuma līdz tirgum
Šī parocīga rokasgrāmata mobilo 3D spēļu programmēšanā māca jums strādāt ar Java, lai izstrādātu interesantas un interesantas spēles mobilajām ierīcēm. Plašs informācijas avots, tas ir labs gan amatieriem, gan pieredzējušiem spēļu izstrādātājiem, kā arī 2D mobilo spēļu izstrādātājiem. Tajā skaitā teorētiskās un praktiskās apmācības sesijas, tā māca izstrādātājiem izveidot augstas kvalitātes 3D spēles, izmantojot Java ME un 3D API. Tas ļaus jums izveidot trīs spēles no sākuma līdz beigām, piemēram, Space Busters, multiplayer sacīkšu spēle un pirmās personas šāvēja spēle.
Turpiniet lasīt zemāk
Corona SDK mobilo spēļu izstrāde: iesācēju ceļvedis Ebook
Autore Michelle M. Fernandez, šī grāmata piedāvā īsu avārijas kursu gan Lua skriptu valodā, gan Corona programmatūras izstrādes komplektā. Tas prasa izstrādātājus, lai izveidotu pilnīgas un pilnībā funkcionālas spēles, izmantojot katras tās nodaļas gaitu. Kad esat iemācījies mobilo spēļu lietotņu izstrādes pamatvajadzības un rīkus, jūs arī iemācīsit, kā pievienot uzlabotas funkcijas, starpplatformu attīstību dažādām mobilajām platformām, integrāciju ar sociālajiem tīkliem un to, kā gūt peļņu no jūsu lietotnes. Šī grāmata ir piemērota gan amatieriem, gan diezgan pieredzējušiem izstrādātājiem, tiem, kas nopietni domā par komerciāli veiksmīgu mobilo spēļu lietotņu izstrādi Android un iOS ierīcēm.