Mūsu redaktori patstāvīgi izpēta, testē un iesaka labākos produktus; šeit varat uzzināt vairāk par mūsu pārskatīšanas procesu. Mēs varam saņemt komisijas par pirkumiem, kas veikti no mūsu izvēlētajām saitēm.
Rundown
- Vislabāk mācīties ZBrush: Iesācēja rokasgrāmata ZBrush pie Amazones "Izmantojiet ZBrush, lai izstrādātu filmas, videospēles, rotaļlietas un pat rūpnieciskus lietojumus."
- Labākais mācību blenderī: Animācijas rakstzīmju izveide Amazonā "Ir pavadoša vietne ar video konsultācijām, projektu failiem un papildu resursiem."
- Best for Learning AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 pie Amazon, "Pabeigt rokasgrāmatas AutoCAD rīkiem un paņēmieniem."
- Best for Learning Maya: 3D rakstzīmju izstrāde Amazonā "Nāk klajā ar krāsu attēliem un ekrānuzņēmumiem, lai jūs viegli varētu redzēt, ko autors dara."
- Vislabāk izpratne par 3D modeli Wireframes: Stumšanas punkti Amazonā "Ietver vingrinājumus, kas palīdzēs jums saprast, kā pārvaldīt un manipulēt ar 3D acīm."
- Labākais cilvēkus modelēšanā: 3D mākslinieku anatomija Amazonā "Redziet, kā profesionālis uzņem cilvēka pamata modeli un piešķir tam unikālu ķermeņa struktūru."
- Vislabākais modelēšanas sākumā: Amazones skulptūru ceļvedis "Izveidojiet pilnīgus 3D jēdzienus, kurus varat brīvi veidot un manipulēt."
- Labākais iedvesmai: Māksla par blenderi Atveriet filmas Amazonā "Redziet, kur aptuvens jēdziens pārvērsās par darba maketu un gala produktu."
Mūsu Top Picks
Best for Learning ZBrush: iesācēju rokasgrāmata ZBrush
Pixologic ZBrush programmatūra ir spēcīgs 3D modelēšanas rīks. Jūs varat izmantot ZBrush, lai izstrādātu filmas, videospēles, rotaļlietas un pat rūpnieciskus lietojumus. ZBrush iesācēju ceļvedis ir sākumpunkts jauniem ZBrush lietotājiem vai jaunajiem 3D modelētājiem, lai iepazītos ar Pixologic programmatūru.
Šī grāmata palīdz jums, izmantojot ZBrush intuitīvo pieeju 3D modelēšanai, kas ir līdzīga skulptūrai ar faktisko mālu. ZBrush iesācēju rokasgrāmata ietver profesionāļu instrukcijas par to, kā sākt lietot programmatūru, kā iestatīt darba plūsmu, kā izmantot galvenos rīkus un kā apgūt modeļu izveides metodes.
Grāmatā ir sniegta arī pakāpeniska vadība, izmantojot vairākus projektus, ar nodaļām par bioloģisko skulptūru, dažādu virsmu skulptūru un cieto virsmu skulptūru. Nodaļas ir komplektā ar krāsu attēliem, lai jūs varētu redzēt tieši to, kas jums jādara, lai ZBrush sekotu līdzi.
Grāmata iet vēl tālāk nekā tikai modelēšana. Jūs varat uzzināt par izciršanu vienā nodaļā, un, ja jūs vēlaties, lai jūsu modeļus reālajā pasaulē, ir arī nodaļa par 3D drukāšanu.
Best for Learning Blender: rokasgrāmata 3D animācijas rakstību izveidošanai
Skatīt Amazonē par Barnesandnoble.com
Blenderis ir lieliska bezmaksas programmatūra gan amatieru, gan profesionāliem 3D modelētājiem. Tajā ir pilnīgs instrumentu komplekts projektēšanai 3D formātā, tas atbalsta pielāgotus rīkus un papildinājumus, un jūs varat pabeigt savus projektus ar 3D krāsošanu un tekstūras veidošanu tieši programmatūrā. Tas pat dod jums iespēju sagatavot un animēt savus 3D modeļus.
Mācību blenderis: rokasgrāmata 3D animācijas rakstzīmju izveidei (2. izdevums) piedāvā ceļvedi, lai sāktu lietot Blenderi. 2. izdevums ir salīdzinoši atjaunināts, un instrukcijas ir paredzētas Blender 2.78b. Šajā grāmatā jūs uzzināsit Blender lietotāja interfeisu un to, kā pārvietoties izvēlnēs un 3D rediģēšanas vidē.
Tas arī palīdzēs jums veikt galvenos 3D modelēšanas uzdevumus. Jūs iemācīsities izveidot 3D raksturu, pievienot tekstūras, materiālus un ēnojumu. Jūs arī uzzināsiet, kā uzvilkt savu raksturu ar skeletu un animēt to kājām. Ar 3D rakstzīmju un celiņa ciklu pabeidzis arī mācību blenderis, kas nodrošinās 3D kameru darbību un video ierakstīšanu.
Mācību blenderī ir pilna krāsu vizuālie materiāli, kas ļauj ērti sekot datoram. Grāmatā ir arī pavadoša vietne ar video konsultācijām, projekta failiem un papildu resursiem.
Vislabāk mācīties AutoCad: apgūt AutoCAD 2018 un AutoCAD LT 2018
Skatīt Amazonē par Barnesandnoble.com
Autodesk AutoCAD ir spēcīgs instruments arhitektu, būvniecības un rūpnieciskā dizaina profesionāļiem. AutoCAD var palīdzēt izstrādāt dizainu un pārvērst savus projektus 3D modeļos neatkarīgi no tā, vai jūs projektējat mašīnu vai veidojat māju.
AutoCAD 2018 apgūšana un AutoCAD LT 2018 ir visa informācija, kas jums varētu būt nepieciešama, lai sāktu lietot AutoCAD, ja esat iesācējs. Un 3D modelētājiem, kas jau ir pieredzējuši AutoCAD, tā var kalpot par ērtu atsauces grāmatu ikreiz, kad jums ir nepieciešama ātra norāde vai norādījumi par uzdevumu, kuru iepriekš neesat risinājis programmā AutoCAD.
Šajā grāmatā ir iekļauta pilnīga pamācība par AutoCAD darbarīkiem un paņēmieniem, kā arī ietver praktiskus projektus, lai jūs varētu baudīt praktisku vadību kopā ar visu, kā jūs mācāties. AutoCAD 2018 un AutoCAD LT 2018 apguvei trūkst vizuālo līdzekļu, lai palīdzētu precīzi sekot līdzi. Turklāt vietnei, kas piedāvā papildinājumu, tiek piedāvāts bonuss saturs un projektu faili, kas palīdzēs jums sākt darbu.
Best for Learning Maya: 3D rakstzīmju izstrādes darbnīca
Skatīt Amazonā
Maya ir spējīga 3D programmatūra, kas ļauj visu, sākot no 3D raksturu un vides veidošanu, līdz pilnīgai animācijai. Lai 3D modelētāji un radītāji, kas vēlas izmantot vienu programmatūru pilnīgai darbplūsmai, Maya ir ciets, profesionāls risinājums.
3D rakstzīmju veidošanas semināra: mākslinieku un animatoru takelāžu pamatprincipi piedāvā soli pa solim, sākot no sākuma līdz beigām, veidojot 3D raksturu maijā. Grāmata ir komplektā ar krāsu attēliem un ekrānuzņēmumiem, lai jūs varētu viegli redzēt, ko autors dara, un sekot līdzi.
Šajā grāmatā jūs uzzināsit par 3D rakstzīmes modelēšanu, UV kartēm un faktūrām, takelugiem ar skeletu, raksturu un daudz ko citu. Jums būs arī piekļuve pavadošajiem failiem, kas var palīdzēt jums ātri sākt darbu pie katra projekta.
Vislabāk izprotot 3D modela vada kadrus: stumšanas punktus
Skatīt Amazonā
Ja esat jau izvēlējies programmatūru, kurā vēlaties strādāt, un jums ir laba ideja par to, kā izveidot savus 3D modeļus, jūs varētu vairāk izmantot grāmatu, kas padziļināti iekļaujas tehniskajā 3D pusē modelēšana.
Pusvadītāju punktu topoloģijas darbgrāmata: 1. sējums padziļināti aplūko tīkla režģu veidus, kas ir būtiski 3D modelēšanā. Šī grāmata ir programmatūras agnostiķis, tāpēc jūs varat iegūt kaut ko no tā, vai jūs modelējat Blender, Maya, AutoCAD vai jebko citu.
Lai labāk izprastu savus 3D modeļus, jums ir jābūt izpratnei par karkasa linuma acīm, kas tās izveido. Šajā darbgrāmatā ir dažādu 3D modeļu topoloģijas skaidrojumi un tas palīdz jums vizualizēt šos modeļus jaunos veidos. Turklāt, kā darbgrāmata, tajā ietilpst arī mācības, kas palīdzēs jums saprast, kā efektīvi pārvaldīt un manipulēt ar 3D acīm.
Izmantojot šo izpratni un daudz prakses, jums būs spēcīgāks pamats 3D modelēšanai jebkurā programmatūrā.
Labākais cilvēka modelēšanai: 3D mākslinieku anatomija
Skatīt Amazonā
Iespējams, jūs jau zināt iecienītākās 3D modelēšanas programmatūras ins un outs, un jūs, iespējams, pārņemsiet ideju par rakstzīmēm, kuras vēlaties izveidot. Bet, domājot un realizējot to, ir divas dažādas lietas.
Lai radītu lielisku raksturu, it īpaši cilvēka raksturu, ļoti svarīgi ir izprast anatomiju. Pat tad, ja jūs veidojat cilvēka ķermeņus, cilvēka anatomijas izpratne var efektīvi izpaust unikālos radījumus ar pārliecinoši reālistiskiem dizainparaugiem.
3D mākslinieku anatomija: būtiskais ceļvedis CG profesionāļiem ir detalizēts cilvēka anatomijas pētījums, kurā ir padziļināti pētītas proporcijas, muskulatūra, pozas un 3D topoloģija. Grāmatā iekļauti detalizēti attēli, lai uzzīmētu skaidru priekšstatu par to, par ko autori runā. Un tajā ir iekļauti vairāki maģistra projekti, lai jūs varētu redzēt, kā profesionālis uzņem cilvēka pamata modeli un piešķir tam unikālu ķermeņa struktūru.
Ja jūs cerat pastiprināt savu spēli kā 3D modelētājs, kurš izveido personāžus, Anatomija 3D māksliniekiem ir izcils resurss.
Vislabākais modelēšanas sākumā: iesācēju rokasgrāmata skulptūru rakstīšanai
Skatīt Amazonā
Ne visi 3D modelēšanas darbi jāuzsāk datorā. Projektējot 3D objektus, darbs ar rokām un māla bumba joprojām ir neticami vērtīgs resurss. Lai sāktu, jums nav jāuztraucas par sava datora veiktspēju vai programmatūras iespējām, tāpēc tie neietekmēs jūsu radošo procesu.
Māla skulptūru zīmu iesācēju rokasgrāmata var sniegt jums visu nepieciešamo norādījumus, lai sāktu māla modelēšanu. Tas ietver vadlīnijas par rīkiem un paņēmieniem, un tam ir apmācība, kas jums palīdzēs. Ja jums ir nepieciešams atsvaidzināt anatomiju, tas arī ir iekļauts iekšpusē.
Kad esat ērti strādājat ar māliem, jūs varēsiet salikt pilnīgus 3D jēdzienus, kurus varat brīvi veidot un manipulēt. No turienes jums būs nenovērtējama atsauce, kad jūs pārtulkos māla veidošanu savā izvēlētajā 3D modelēšanas programmatūrā. Kā papildu prēmija, jums būs atdzist mockups jūs varat dalīties ar draugiem un ģimeni.
Best for Inspiration: The Art of Blender Open Movies
Skatīt Amazonā
Mākslas pasaulē mazliet iedvesma nekad nesāp. Ja esat kādu laiku iepazinies ar bezmaksas 3D izveides komplekta blenderi, iespējams, pamanījāt īsu animāciju vai divus attēlus, kas tiek parādīti tādos veidos, kādus var izveidot Blender.
Kamēr īsās animācijas sniedz daudz iedvesmu, Blender ir izlaidis "The Art of Blender Open Movies", sniedzot lasītājiem aizkulisēs ieskatu pēc to radīšanas. Rokasgrāmatā sniegts ilustrēts pārskats par to, kā radītāji izveidoja animācijas. Jūs varēsiet redzēt, kur aptuvens jēdziens pārvērsās par darba maketu un gala produktu.
Tātad, vai esat jauns 3D modelētājs, kurš meklē kādu iedvesmu, vai arī profesionāli, kas interesējas par jūsu laikabiedru darbu, "Māksla par blendera atvērtajām filmām" ir lieliska grāmata, kas ļauj uzņemt un tikpat patīkamu kafijas galdu grāmatu.