PSP bija diezgan pārsteidzoša ierīce, kad tā vispirms iznāca, bet tas varētu būt bijis labāks. Bija daži jautājumi, ko spēlētāji gribēja jau no paša sākuma, un lielākā daļa no tiem tika iekļauti PS Vita. Līdz ar lielu jaudas apstrādes jaudu (kaut kas nebūtu bijis iespējams, kad PSP vispirms iznāca), šīs jaunās funkcijas padara PS Vita spēka spēļu roku un multimediju ierīci, uz kuru bija domāts PSP.
Dual Analog Sticks
Viena lieta, ko lielākā daļa spēlētāju sūdzējās tieši no PSP pirmā sākuma bija tā vienīgais analog stick. Pirmās personas šāvēji ir gandrīz neiespējami (vai labākajā gadījumā, ļoti neērti) bez diviem nūjiņām, un gandrīz jebkura spēle varētu gūt labumu no otrās nūjas, lai kontrolētu kameru. Katru reizi, kad Sony paziņoja par atjauninātu PSP modeli, spēlētāji šķērsoja savus pirkstus un cerēja uz citu analogo nubu, taču, tiklīdz PSP pamatprodukts bija izveidots, nebija atgriešanās. Tagad ir pievienota ne tikai otrā stienīte, bet arī dizains ir uzlabots, padarot tos daudz vairāk līdzīgus kā reāliem analogajiem spietiem.
Turpiniet lasīt zemāk
02 no 05Skārienekrāns
Viens no iemesliem, kādēļ Nintendo DS fani dažkārt dod DS izvēli pār Sony PSP, ir DS skārienekrāns. Un šajās dienās gandrīz katram mobilajam telefonam un planšetdatoram ir skārienjutīgs ekrāns, tad kāpēc ne PSP, vai drīzāk PSP tiesību pārņēmējs? Agrāk, homebrew izstrādātājs paziņoja par plāniem ražot skārienekrānu, kuru varētu pārveidot uz PSP, bet tas nekad netika īstenots. Ar skārienekrānu ierīču visuresamību šajās dienās būtu bijis neprātīgi atstāt to pie PS Vita, bet Sony devās uz priekšu tālāk: ne tikai PS Vita ir skārienekrāns tā galvenajam displejam, bet tai ir arī touchpad atpakaļ, lai pievienotu vēl interesantas iespējas.
Turpiniet lasīt zemāk
03 no 05Kamera
Pirms kāda laika mēs sprieda, ka tādēļ, ka šai dienai visur ir kamera, tā bija dīvaina, lai vēlētos to uz PSP. Tomēr spēlētāji, šķiet, vēlējās PSP kameru, pietiekami, lai Sony faktiski izveidotu papildinājumu. Ziemeļamerikā bija nepieciešams ilgs laiks, bet tas beidzot beidzās. Izrādās, mēs nebijām domājuši pietiekami plaši - PSP kamera nav tikai vēl viens veids, kā padarīt jūsu draugu momentuzņēmumus, kas dara muļķīgas lietas. Tas var arī būt veids, kā spēlēm pievienot citu dimensiju, piemēram, ar paplašinātās realitātes nosaukumiem, piemēram, "InvisZimals". Atkal Sony ne tikai pievienoja vienu kameru, tas deva PS Vita divi: viens aizmugurē un viens priekšpusē.
04 no 05Kustības sensors
Kustības sensors vai kustības kontrole nebija tik liela problēma starp spēlētājiem kā daži citi objekti šajā sarakstā, taču tā bija pietiekami populāra ideja, ka Datel ražoja savu Tilt FX papildinājumu, lai panāktu kustības kontroli uz PSP. Tas bija neērts risinājums, jo tas aizņem austiņu ligzdu un tam nebija caurlaides faktiskajām austiņām, un tas prasīja lietotājam ielādēt programmatūru, lai saderīgi spēles darbotos ar ierīci. Bet PS Vita būs daudz iebūvētu kustības sensoru, padarot to par labu (vai varbūt vēl labāk) par PS3 Sixaxis un Dualshock 3 kontrolieri.
Turpiniet lasīt zemāk
05 no 05Real PS3 integrācija
Nav zināms, bet tieši tā, kā PS Vita-PS3 integrācija faktiski spēlēs, bet tā ir laba bet tā būs labāka nekā PSP-PS3 integrācija. Bija daudz solījumu par to, kā PSP varētu mijiedarboties ar PS3, bet lielākā daļa no tā vienkārši neizdevās īstenoties. Iespējams, tas pats varētu notikt arī ar PS Vita, bet izstrādātāju atbalsts idejai jau ir daudz labāks nekā kādreiz PSP.