Monster Legends ir daudzšķautņaina lomu spēle, kas ietver vairākas dažādas aktivitātes. Tomēr dienas beigās veiksmīgs Monster Master ir iespējams tikai ar spēcīgu un daudzveidīgu bestiāriju.
Bez labi noapaļotas monstru armijas jūs netiksiet tālu, cīnoties pret datoriem piederošām radībām vai vissvarīgākajām multiplayer cīņām. Lai izveidotu milzīgu zvēru stabiņu, vispirms ir jāsaprot katra no spēles elementiem un kā tie attiecas uz monstera radīšanu.
Lai atbloķētu spēles visspēcīgākos un aizraujošākos monstrus, jūs vēlaties kļūt par meistariem mežonīgo mežos.
Audzēšanas process

Faktiskais process, kurā savieno divus monstrus, lai izveidotu dominējošu zvēru, ir vienkāršs. Sāciet, izvēloties audzēšanas kalnu, kas atrodas jūsu salā netālu no inkubatora. Tālāk nospiediet Šķirne poga, kurā ir divpusēja tabula, kurā ir visi aktīvie monstri. Izvēlieties abus zvērus, kurus vēlaties pāriet, vienu no kreisās kolonnas un vienu no labās puses, un nospiediet START SAMAZINĀJUMS poga
Kad audzēšana ir pabeigta, atlasiet Ņemiet olu iespēja ievietot hibrīda olu inkubatorā un sākt atpakaļskaitīšanas taimeri ekrāna apakšdaļā. Jums ir jāgaida iepriekš noteiktais laika periods gan vaislai, gan izšķilošanai; garuma ilgums tieši koriģē ar monstera līmeni un retumu. Šos laikus var ievērojami samazināt, tērējot zeltu vai dārgakmeņus, izmantojot reklamēšanas stimulus.
Kad jaunās monster lūkas veiksmīgi, jūs izvēlaties, vai ievietot to atbilstošajā dzīvotnē vai to pārdot.
Divu vienkāršo elementu monstru (parasti pazīstamo kā monstru) audzēšana parasti rada hibrīdu (pazīstams kā Retāk) vai, ja jums ir paveicies, iznākums var būt rets vai pat episks zvērs. Jūs varat arī audzēt divu elementu monstrus.
Bieži monstri parasti ir vājākie, uzbrūkot savam elementam, bet piedāvā vislielāko izturību pret to. Tomēr audzēšanas laikā hibrīdu monstru vispārējās stiprās un vājās puses atšķiras atkarībā no kombinācijas.
Kaut arī pasākumi, kas veikti, lai audzētu monstrus, ir vienkārši, zinot, kurus divus kopā, lai iegūtu vēlamo rezultātu, ir tālu no tā.
Tālāk parādās daži no spēles visbiežāk izmantotajiem šķirnes kombinācijas, tos klasificē pēc bāzes elementa.
Kopš audzēšanas funkcionalitātes Monster Legends pastāvīgi attīstās, dažas no iekļautajām detaļām var mainīties.
Uguns

Pirmais elements, kuru jūs iepazīstinājāt, uzsākot spēli, ir Uguns elements. Monstriem, kuru izcelsme ir Uguns elements, vislabāk ir uzbrukt Dabas bāzēm. Viņu lielākais vājums, aizstāvot sevi, ir Ūdens elements. Pazīstamie ugunsdzēsības pārus un to radītie hibrīdi ir šādi:
- Firesaur + Treezard (daba): Šī savienošana rada Greenasaur vai Pandaken (Epic). Abiem monstriem ir imunitāte pret degšanas pazīmi un vājums pret ūdeni. Katra lūka pēc 30 sekundēm
- Firesaur + Rockilla (Zeme): Pēcnācēji ir vai nu Firekong, vai Freettle (reti). Firekong piedāvā imunitāti pret apdullināšanu, bet Freetē iezīmē Enerģētisko pazīmi. Abiem ir nepilnības tumsā un ūdenī un lūka piecas minūtes vai mazāk
- Firesaur + pērkona ērglis (pērkons): Savienošana rada Gigram vai Thundenix (reti). Abiem dzīvniekiem iezīme ir Imūnās-Blindas iezīme un Vācijas un Zemes vājās vietas. Gigrams iznāk no tā olām 5,5 stundu laikā, bet Thundenix ir gatavs četras stundas.
- Firesaur + Mersnake (Ūdens): Šis hibrīds pēcnācējs ir vai nu Sealion vai Vapwhirl (reti). Abas iezīme ir Imūnspiesa uz degšanas pazīmi un dalās vājums pērkons. Sealion aizņem sešas stundas, lai izkļūtu, savukārt Vapwhirl iziet no tās olšņas piecās stundās.
- Firesaur + Tyrannoking (Dark): Šis pāris ražo vai nu Flickie, vai Firetaur (reti). Šie monstri ir gan imunoloģiski, gan neskarti pret ūdens un gaismas uzbrukumiem. Firetaur lūko pēc 12 stundām, kamēr Flickie ir gatavs cīņai pēc deviņiem.
- Firesaur + Genie (Magic): Iegūtais hibrīds ir Pyrook vai Djinn (reti). Šie spēcīgie monstri ir "Imune to Blind" un ārkārtīgi jutīgi pret dabu un ūdeni. Pyrook olu plaisas ir atvērtas pēc 13 stundām, nevis 17 - ugunīgam Djinnam.
- Firesaur + Metalsaur (metāls): Šī saindēšanās izraisa Esmelter vai Fornax (reti). Abi milzīgie zvēri ir Immune to Burning, un lika nedaudz vairāk par pilnu dienu. Viņu vājie punkti ir maģiskie un uz ūdens balstīti uzbrukumi.
Firesaur nevar šķirties ar gaismas bāzes monstru, jo tos uzskata par pretējiem elementiem.
Daba

Monstriem, kas dzimuši zem dabas elementa, ir papildu priekšrocība pret tiem zvēriem, kas ietilpst burvju kategorijā, bet tie ir pakļauti kritiskiem Uguns uzbrukumiem. Tālāk ir minēti daži labi pazīstami Nature breeding pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Treezard + Firesaur (uguns): Šī pāru ražošana rada Greenasaur vai Pandaken (Epic). Abiem monstriem ir imunitāte pret degšanas pazīmi un vājums pret ūdeni. Katrs no tiem lūkojas pēc 30 sekundēm.
- Treezard + Rockilla (Zeme): Šis hibrīds pēcnācējs ir vai nu Rarawr, vai Tarzape (reti). Ilgi ragu Rarawr ir Attuned iezīme un ir neaizsargāts pret Uguns un Dark elementiem. Tarzape ietver sarežģītu iezīmi ar līdzīgiem trūkumiem. Izejas laiks ir attiecīgi 10 un 6 minūtes
- Treezard + Mersnake (Ūdens): Šī pāra pēcteči ir vai nu Sheluke vai Bumblesnout (reti).Sheluke ir vairāk uzņēmīgs pret Ugunu un Pērkonu, var lepoties ar karsto pazīmi un aizņem sešas stundas lūka. Bumblesnout piedāvā līdzīgus atribūtus ar piecu stundu izšķilšanās laiku.
- Treezard + Tyrannoking (Dark): Iegūtais hibrīds ir Utochomp vai Dendrosaur (reti). Abās ir pastiprinātas iezīmes un vājās vietas Fire and Light. Šiem zvēriem lūšanas laiks ir deviņi un 12 stundas.
- Treezard + Genie (Magic): Šis pāris ražo Bloomskips vai Pandalf (Epic). Šie monstri ir imūna pret aklu, bet vājāka pret ugunsgrēka uzbrukumiem. Pandalf aizņem 35 stundas, bet Bloomskips ieiet pasaulē 13 stundas.
- Trīsstūra + gaismas gars (gaisma): Šo divu monstru pēcnācēji ir vai nu Viksuns, vai Rudicius (reti). Abām radībām piemīt imūnsistēma pret indes īpašību un uguns un burvju vājums. Vixsun lūkas 16 stundas, bet Rudicius gaidīšanas laiks ir 21 stunda.
- Treezard + Metalsaur (metāls): Šis hibrīds ir vai nu Jonskeer vai Crux (reti). Abi ir neaizsargāti pret Indu ar 22 stundu vaislas logu un 26 stundu inkubējamo laiku. Šie augsta līmeņa karavīru tikai izcili trūkumi rodas, kad tie tiek pakļauti Magic vai Fire uzbrukumiem.
Treezard nevar izaudzēt ar pērkons bāzes monstru, jo tie tiek uzskatīti par pretējiem elementiem.
Zeme

Zemes monstri visvairāk bojā Thunder elementsals, un viņiem ir jābaidās pret Dark aizsardzību, jo viņu pretestība ir ievērojami vājināta. Zemāk minēti daži pazīstami Zemes šķirnes pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Rockilla + Firesaur (uguns): Šī pāru ražošana rada hibrīdus Firekong vai Freettle (reti). Firekong piedāvā imunitāti pret apdullināšanu, bet Freetē iezīmē Enerģētisko pazīmi. Abiem monstriem ir nepilnības Dark and Water un lūkas piecas minūtes vai mazāk.
- Rockilla + Treezard (daba): Hibrīda pēcnācēji ir Rarawr vai Tarzape (reti). Gara ragveida Rarawr iezīme Attuned iezīme un ir neaizsargāti pret uguns un tumši elementi. Tarzape ietver sarežģītu iezīmi ar līdzīgiem trūkumiem. Izejas laiks ir attiecīgi 10 un 6 minūtes.
- Rockilla + Thunder Eagle (pērkons): Šī savienošana rada Electrex vai Bonbon (reti). Šie hibrīdi sākas ar vājumu Dark. Electrex iezīmē cietinātā iezīme ar vienu stundu inkubējamo laiku. Bonbon piedāvā Enerģiju, un tas prasa sešas stundas, līdz tas ir gatavs lietošanai.
- Rockilla + Mersnake (Ūdens): Pēcnācēji ir Gastosquish vai Musu (Epic). Gastosquish ir sešu stundu lūkas laiks, un tajā ir cietinātā iezīme ar Dark un Thunder neaizsargātību. Pirmais pūķis var piederēt, Musu pieprasa 35 stundu inkubējamo logu, bet ir vērts gaidīt. Tam ir tādas pašas īpašības un vājās vietas kā tās Retāk sastopamais radinieks.
- Rockilla + Tyrannoking (Dark): Šī pāru ražošana rada vai nu Obsidia vai beefcake (reti). Obsidia un Beefcake ir imūna, lai iedegtos ar vājumu pret Gaismas uzbrukumiem. Pirmajam ir nepieciešamas deviņas stundas, lai izkļūtu, un pēdējais atdzīvina stundu agrāk.
- Rockilla + gaišais gars (gaisma): Hibrīds ir vieglais sphinkss vai Goldcore (Epic). Šie divi bruzeri ir gan imunāli, lai aplaupītu, gan aizsargā Dark vai Magic. Majestic Gaismas Sfinksa lūkas 16 stundas, savukārt grūti atrast Goldcore prasa 35 stundas.
- Rockilla + Metalsaur (metāls): Šī pāru ražošana rada Rockneto vai Gravoid (reti). Abiem augstākā līmeņa cīnītājiem ir nepieciešams 22 stundu vaislas laiks un vēl 26 stundas lūka. Neaizsargāti pret burvju un tumšajiem elementiem, Rockneto ir imunitāte, lai apdullinātu, bet tārps līdzīgs Gravoid iezīmē karsto iezīmi.
Rockilla nevar tikt audzēta ar Magic bāzes monstru, jo tos uzskata par pretējiem elementiem.
Pērkons

Pērkona elementa jauda ir visefektīvākā, kad tiek uztvertas Ūdens monstriem, bet ar zemi saistītās radības, visticamāk, izstāsies pret tiem kritisku triecienu. Tālāk ir minēti daži labi pazīstami pērtiķu audzēšanas pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Pērkona ērglis + Firesaur (uguns): Šie divi monstri ražo Gigram vai Thundenix (reti). Abiem dzīvniekiem iezīme ir Imūnās-Blindas iezīme un Vācijas un Zemes vājās vietas. Gigrams iznāk no tā olām 5,5 stundās, bet Thundenix ir gatavs četrās.
- Pērkona ērglis + rockilla (zeme): Šī savienošana rada Electrex vai Bonbon (reti). Šie hibrīdi sākas ar vājumu Dark. Electrex iezīmē cietinātā iezīme ar vienu stundu inkubējamo laiku. Bonbon piedāvā Enerģiju, un tas prasa sešas stundas, līdz tas ir gatavs lietošanai.
- Pērtiķis ērglis + mersnake (ūdens): Hibrīds ir Trieciena bruņurupucis vai Koopigg (reti). Šoku bruņurupucis iezīmē imunitāti pret Indes iezīmi un ir vājāks pret uzbrukumiem uz Zemes, kas izšķīst sešās stundās. Koopigg imunitāte ir apdullināt, un tas lūkojas pēc piecu stundu gaidīšanas.
- Pērkona ērglis + tirānkoks (tumšs): Šī savienošana rada Teroru Daktils vai Shanky (reti). Abi šie dinozauri ir neaizsargāti pret Zemi un Vieglu, jo pirmais ir nepieciešams deviņām stundām lūkot un pēdējais. Terror Dactyl galvenā iezīme ir Attuned, kamēr Shanky ir imūns pret neredzīgajiem.
- Pērtiķis ērglis + žanrs (maģija): Pēcnācēji ir Raydex vai Sparkwedge (reti). Katrs no šiem hibrīdiem ir Imune to Stun, un tas ir neaizsargātāks pret Zemes un dabas uzbrukumiem, kam nepieciešamas lūšanas laiks 13 un 17 stundas.
- Pērkona ērglis + gaišais gars (gaisma): Šis hibrīds ir Pelitwiri vai Pulseprism (reti). Abas iezīme ir cietinātā iezīme un ir jutīga pret Zemes un burvju elementiem. Pelitwiri var būt jūsu dzīvotnē un gatavs kaujai 16 stundu laikā, bet retāki pulsprimas gadījumā jums jāgaida 21 stunda.
- Pērkona ērglis + metālzāle (metāls): Šī savienošana rada Lesaki vai Garuda M3 (reti). Katram monstram ir 48 stundu vaislas un inkubācijas laiks.Šie metāliskajiem monstriem ir Imune to Daze un vāji pret Magic un Earth uzbrukumiem.
Pērkona ērglis nevar šķirties ar dabas bāzes monstru, jo tos uzskata par pretējiem elementiem.
Ūdens

Monstriem ar ūdeni viņu DNS dedzina ugunsgrēku izraisītu zvēru liesmas. Tomēr tie ir neaizsargāti, kad tiek atdalīti ar pērkona elementu. Tālāk ir minēti daži labi pazīstami ūdens šķirnes pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Mersnake + Treezard (daba): Šie divi monstri rada Sheluke vai Bumblesnout (reti). Sheluke ir vairāk uzņēmīgs pret uguni un pērtiķi, var lepoties ar sasilšanas pazīmi un sešām stundām lūkojas. Bumblesnout piedāvā līdzīgus atribūtus ar piecu stundu izšķilšanās laiku.
- Mersnake + Firesaur (uguns): Hibrīds ir Sealion vai Vapwhirl (reti). Abas iezīme ir Imūnspiesa uz degšanas pazīmi un dalās vājums pērkons. Sealija uzņemas sešas stundas, bet Vapwhirl iziet no tās olu piecās.
- Mersnake + Rockilla (Zeme): Šī pāru ražošana rada Gastosquish vai Musu (Epic). Gastosquish ir sešu stundu lūkas laiks, un tajā ir cietinātā iezīme ar Dark un Thunder neaizsargātību. Pirmais pūķis, kas jums pieder, Musu pieprasa 35 stundu inkubējamās logu, bet ir vērts gaidīt. Tam ir tādas pašas īpašības un vājās vietas kā tās Retāk sastopamais radinieks.
- Mersnake + Thunder Eagle (pērkons): Šī savienošana rada rezultātus Trieciena bruņurupucis vai Koopigg (reti). Trieciena bruņurupucis iezīmē imunitāti pret Indes iezīmi un ir vājāka pret uzbrukumiem uz Zemes, kas izšķīst sešās stundās. Koopigg imunitāte ir apdullināt, un tas lūkojas pēc piecu stundu gaidīšanas.
- Mersnake + Genie (Magic): Pēcnācēji ir vai nu Dolphchamp, vai Octocrush (reti). Abi monstriem ir imūna, kas apdullina un neaizsargāta pret dabu un pērkons. Dolphchamp lūkas ir 13 stundas, bet tentacled Octocrush nepieciešama 17 stundu stiept.
- Mersnake + Gaismas Gars (Gaisma): Hibrīds ir Blessels vai Raane (reti). Katrs zvērs ir dzimis ar sacietējušo iezīmi un vājību Magic un Thunder. Lieldienas izšķilšanās laiks ir 16 stundas, savukārt Raane ir vajadzīgs 21 stunda.
- Mersnake + Metalsaur (metāls): Šī savienošana izraisa Metanefrepes vai Metaselach (reti). Prasot divas pilnas dienas, lai šķirni un lūku, šie iznīcināšanas dīleri ir uzņēmīgi pret burvju un pērtiķu ienaidniekiem. Metāna frakcijas iezīme ir Imūnās līdz asiņainajai pazīmei, un Metaselach ir pastiprināta.
Mersnake nedrīkst izaudzēt ar Dark balstītu briesmonis, jo tos uzskata par pretējiem elementiem. Bez tam, divu Mersnake audzēšana kopā parasti ražo vēl vienu kopīgu Mersnake, bet reizēm var radīt Epic Razfeesh.
Tumsa

Ja kāds briesmonis cēlies no dreaded Dark, tad, kad iespējams, tai vajadzētu koncentrēt savus uzbrukumus Zemes zvēram, izvairoties no acīmredzamā Gaismas elementa. Turpmāk ir daži labi pazīstami Dark breeding pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Tyrannoking + Firesaur (uguns): Šie divi monstri ražo Flickie vai Firetaur (reti). Šie monstri ir gan imunoloģiski, gan neskarti pret ūdens un gaismas uzbrukumiem. Firetaur lūko pēc 12 stundām, kamēr Flickie ir gatavs cīņai pēc deviņām stundām.
- Tryannoking + Treezard (daba): Iegūtais hibrīds ir Utochomp vai Dendrosaur (reti). Abiem ir pastiprinātas iezīmes un nepilnības ugunij un gaismā. Šiem zvēriem nepieciešams attiecīgi deviņu un 12 stundu ilga lūka.
- Tyrannoking + Rockilla (Zemes): Šis pāris ražo Obsidia un Beefcake (reti). Obsidia un Beefcake ir imūna, lai iedegtos ar vājumu pret Gaismas uzbrukumiem. Pirmajam ir nepieciešamas deviņas stundas, lai izkļūtu, un pēdējais atdzīvina stundu agrāk.
- Tyrannoking + Thunder Eagle (pērkons): Iegūtie pēcnācēji ir Terror Doctyl vai Shanky (reti). Abi šie dinozauri ir neaizsargāti pret Zemi un Vieglu, jo pirmais ir nepieciešams deviņām stundām lūkot un pēdējais. Terror Dactyl galvenā iezīme ir Attuned, kamēr Shanky ir imūns pret neredzīgajiem.
- Tyrannoking + Genie (burvju): Hibrīds ir Giragasts vai Hazs (reti). Imunitāte pret aklu, kuras vājums ir Gaismas un dabas uzbrukumiem, šie divi Dark Magic veltītāji var būt gatavi izvērsties attiecīgi 13 un 17 stundas.
- Tyrannoking + Metalsaur (metāls): Savienošana rada Omethist vai Vortux (reti). Šiem Dark metalic monstriem nepieciešams 48 stundas, lai šķirni un lūkas, pirms tie ir tiesīgi pārdot vai cīnīties. Ometīns ir dzimis ar sacietējušo iezīmi, bet Vortux iezīme ir Imūns ar aklumu. Abas ir vājākas nekā parasti, saskaroties ar Magic vai Light uzbrukumiem.
Tyrannoking nevar šķirties ar ūdens bāzes monstru, jo tie tiek uzskatīti pretēji elementiem.
Burvju

Tie monstri, kas svētīti ar burvju elementu, visticamāk, izdos saberzošu triecienu pret gaismas pamatni, bet kaujas koki un citas dabas radības var viņus visvairāk nodarīt. Sekojošie ir daži labi pazīstami Magic vaislas pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Genie + Treezard (daba): Bloomskips, Pandalf (Epic) vai Erpham (Epic); Visi trīs ir Imune to Blind, bet vājāki pret Uguns uzbrukumiem; Pandalfs un Erfams lūko 35 stundas, kamēr Bloomskips ieiet pasaulē 13
- Genie + Firesaur (uguns): Pyrook vai Djinn (reti); Šie spēcīgie monstri ir Imūns pret Blindu un ārkārtīgi jutīgi pret dabu un ūdeni. Pyrook olu plaisas ir atvērtas pēc 13 stundām, nevis 17 - ugunīgam Djinnam.
- Genie + pērkona ērglis (pērkons): Pēcnācēji ir Raydex vai Sparkwedge (reti); Katrs no šiem hibrīdiem ir Immune to Stun, un tas ir neaizsargātāks pret Zemes un dabas uzbrukumiem, un attiecīgi nepieciešami 13 un 17 stundas.
- Genie + Mersnake (Ūdens): Šī saikne rada Dolphchamp, Octocrush (reti) vai Drop Elemental (Epic).Dolphchamp un Octocrush ir imunitāte, kas apdullina un aizsargā pret dabu un pērtiķiem. Dolphchamp lūkas ir 13 stundas, bet tentacled oktokrūzs prasa 17 stundu gaidīšanu. Epic Drop Elemental lūkas pēc 35 stundām un ir imunitāte pret Burning.
- Genie + Tyrannoking (Dark): Šis pāris ražo Giragast, Haze (reti) vai Darknubis (Epic). Imunitāte pret aklu, kuras vājums ir Gaismas un dabas uzbrukumiem, šie trīs Dark Magic veltītāji var būt gatavi vaļā attiecīgi 13, 17 un 35 stundas.
- Džins + gaišais gars (gaisma): Pēcnācēji ir nevainojami vai Zim (reti). Katram briesmonim piemīt cietinātā iezīme un neaizsargātība pret dabu, kas izšķīst attiecīgi 21 un 16 stundas.
- Genie + Metalsaur (metāls): Šī savienošana rada Manolyth vai Dommeath (reti). Pēc divām selekcijas un izšķilšanās dienām šie divi burvju zvēri ir gatavi galvenajam laikam ar vienīgo reālo vājumu pret dabu. Manolyth imunitāte ir aklums, bet Dommeath iezīme Immune to Daze iezīme.
Genie nevar šķirties ar Zemes briesmonis, jo tiek uzskatīti pretēji elementi.
Gaisma

Gaismas elementals ir labākais shot, kad ievaino viņu dabisko ienaidnieku kaujas laukā, monstrus no Tumšas puses. Viņu bīstamākais ienaidnieks no aizsardzības viedokļa ir zvērs, kam asinīs piemīt burvju elements.
- Gaismas Gars + Trīze (daba): Šī saikne rada Vixsun vai Rudicius (reti). Abas radības ietver Imūnās-Indes iezīmes, kā arī Uguns un Magic vājums. Vixsun lūkas pēc 16 stundām, bet Rudicius "gaidīšanas laiks ir 21 stunda.
- Gaismas gars + rockilla (zeme): Pēcnācēji ir gaismas sphinkss vai Goldcore (reti). Šie divi bruzeri ir gan imunāli, lai aplaupītu, gan aizsargā Dark vai Magic. Majestic Gaismas Sphinx lūkas 16 stundas, bet grūti atrast Goldcore prasa 35 stundas.
- Gaismas gars + pērkona ērglis (pērkons): Šis pāris rada Pelitwirl vai Pulseprism (reti). Abas iezīme ir cietinātā iezīme un ir jutīga pret Zemes un burvju elementiem. Pelitwiri var būt jūsu dzīvotnē un gatavs kaujai 16 stundu laikā, bet jums ir jāgaida 21 stunda retāk Pulseprism.
- Gaisma Gars + Mersnake (Ūdens): Hibrīds ir Blessels vai Raane (reti). Katrs zvērs ir dzimis ar sacietējušo iezīmi un vājību Magic un Thunder. Lieldienas izšķilšanās laiks ir 16 stundas, savukārt raainā Raane ilgst 21 stundu.
- Gaisma Gars + Tyrannoking (Dark): Šī saikne rada Succuba vai Fayemelina (Epic). Katrs no šiem monstriem ir Imune to Blind, un tas ir iegūts no tiem pašiem elementiem, bet tas ir, ja līdzības apstājas. Succuba ir neaizsargāta pret burvju uzbrukumiem un ir izšķilšanās laiks 16 stundas. Smagā Fayemelina vienīgais reālais vājums ir pret Metalu, un viņai 35 stundu gaidīšana lūkojas.
- Gaisma Gars + Džeja (burvība): Pēcnācēji ir vai nu nevainojami, vai arī Zim (reti). Katram briesmonim ir cietinātā iezīme un neaizsargātība pret dabu, kas izšķīst 21 un 16 stundās.
- Gaismas gars + metālsala (metāls): Apmaksātais ražo Heimdal vai Aurinia (reti). Abi ir imūni pret akliem un neaizsargāti pret Magic. Šie iespaidīgie eksemplāri prasa divu dienu gaidīšanas periodu šķirnei un lūkai.
Gaismas Gars nevar šķirties ar uguns bāzētu briesmoni, jo tos uzskata par pretējiem elementiem.
Metāls

Metāla monstri ir ļoti spēcīgi un dara visu iespējamo, strādājot pret gaismas pretiniekiem. Tomēr pat vissmagākajiem zvēriem ir savas neaizsargātības, un šajā gadījumā tas ir Magic. Šeit ir daži labi pazīstami metāla šķirnes pāri kopā ar iegūtajiem hibrīdiem katram.
- Metalsaur + Firesaur (uguns): Hibrīda pēcnācēji ir vai nu Esmelter, vai Fornax (reti). Abi milzīgie zvēri ir Immune to Burning, un lika nedaudz vairāk par pilnu dienu. Viņu vājie punkti ir maģiskie un uz ūdens balstīti uzbrukumi.
- Metalsaur + Treezard (daba): Šis pāris ražo Jonskeer vai Crux (reti). Abi ir imūni pret indīgumu ar 22 stundu vaislas logu un 26 stundu inkubējamo laiku. Šie augsta līmeņa karavīru tikai izcili trūkumi rodas, kad tie tiek pakļauti Magic vai Fire uzbrukumiem.
- Metalsaur + Rockilla (Zeme): Pēcnācēji ir Rockneto vai Gravoid (reti). Abiem augstākā līmeņa cīnītājiem ir nepieciešams 22 stundu vaislas laiks un vēl 26 stundas lūka. Neaizsargāts pret burvju un tumšajiem elementiem, Rockneto ir imūna, kas apdullina, savukārt tārps kā Gravoid iezīmē karsto iezīmi.
- Metalsaur + pērkona ērglis (pērkons): Šī savienošana izraisa Lesaki vai Garuda M3 (reti): katrs ar 48 stundu vaislas un inkubācijas laiku, šie metāla monstri ir Immune to Daze un vāji pret Magic un Earth uzbrukumiem.
- Metalsaur + Mersnake (Ūdens): Hibrīds ir Metanefrops vai Metalselach (reti): lai iegūtu divas pilnas dienas, lai šķirni un lūku, šie iznīcināšanas tirgotāji ir jutīgi pret burvju un pērtiķu ienaidniekiem. Metanephrops iezīme Immune to Blind pazīme, un Metaselach formas paaugstināšana ir sacietējusi.
- Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Šis pāris rada Omethist vai Vortux (reti). Šiem Dark metalic monstriem nepieciešams 48 stundas, lai šķirni un lūkas, pirms tie ir tiesīgi pārdot vai cīnīties. Ometīns ir dzimis ar sacietējušo iezīmi, bet Vortux iezīme ir Imūns ar aklumu. Abas ir vājākas nekā parasti, saskaroties ar Magic vai Light uzbrukumiem.
- Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth vai Dommeath (reti). Pēc divu dienu audzēšanas un inkubēšanas laika, šie divi burvju zvēri ir gatavi galvenajam laikam ar vienīgo reālo vājumu pret dabu. Manolyth imunitāte ir aklums, bet Dommeath iezīme Immune to Daze iezīme.
- Metalsaur + gaišais gars (gaisma): Pēcnācēji ir Heimdal vai Aurinia (reti).Gan Imune to Blind, gan neaizsargāti pret Magic, šiem iespaidīgajiem eksemplāriem ir nepieciešams divu dienu gaidīšanas laiks, lai šķirni un lūku.
Leģendārie monstri un vaislas notikumi

Papildus Bieži, Retākiem, Retiem un Episkajiem zvēriem Monster Legends ir arī cita selekcionāra cīnītāja klasifikācija. Spēcīgākās spēlē esošās radības Legendary Monsters var audzēt tikai, apvienojot divus īpašus hibrīdus, tostarp daudzus no iepriekš minētajiem. Nesen ir mainījušies šo elites monstru šķirnei nepieciešamās kombinācijas, un joprojām tiek apkopota publiskā informācija par pareizajiem pāriem. Sabiedrība orientēta Monster Legends Wiki ir laba atsauce uz jaunākajiem leģendārās audzēšanas veidiem.
Monster Legends regulāri uztur bremzēšanas notikumus, kuru laikā dažreiz var veidot specializētus monstrus.













