Wii U bija lielas cerības, kad tā tika ieviesta, bet konsoles nekad nevarēja atrasties konsoles telpā. Gadu gaitā, cerot, ka konsole varētu nozvejot nonāca neko, un, lai gan ir argumenti, Wii U var uzskatīt par veiksmīgu, Nintendo slikti lēmumi galu galā mazināja spēlētāju Wii U cerības. Šeit ir desmit iemesli, kādēļ konsole tika flopēta.
01 no 10Pārsteidzoši kontrolieri

Jūs nevarat iegūt daudz vienkāršāk nekā Wii U kontroliera iestatīšana. Tur ir spēlepad un Wii tālvadības pults. Dažas spēles, kas prasa abus, it īpaši multiplayer. Tad tur ir Pro kontrolieris. Ir arī GameCube iedvesmots kontrolieris.
Multiplayer režīmā spēlētājam var būt tikai viens spēlētājs, un tas var izraisīt cīņas pret to vai vispārēju apjukumu, jo tas apmainās ar rokām. Wii U ir dīvaini. Viens no visbiežāk uzdotajiem jautājumiem, kas saistīti ar konsole jauno, ir šāds: "Kādi kontrolieri man ir vajadzīgi?"
Pārsteidzošs spēlēšanas pults

Kad tā ieviesa savu jauno spēlēšanas palīgrīku, drīz vien kļuva acīmredzams, ka Nintendo izmantoja tikai dažas idejas. To izmantoja dažas partijas spēles, bet tā jauninājumi arvien vairāk tika ignorēti par visu, izņemot televīziju.
Pēc pāris katastrofāliem gadiem un ieteikumiem, ka Wii U ir jāatbrīvo bez dārga kontroliera, Nintendo noteica Shigeru Miyamoto par uzdevumu izveidot spēles, kas izrādītu kontroliera skaistumu. No trim viņš izrādījās, tikai "Star Fox Zero" bija paziņots izlaišanas datumu, kas kļuva par diviem izlaišanas datumiem, tie tie, ko viņi nokavēja, un to, ko viņi, cerams, darīs. Šī neskaidrība vēl vairāk traucēja Wii U.
03 no 10Minimāls trešās puses atbalsts

Pastāv liela atšķirība starp to, ka trešo pušu izdevēji saņem paziņojumu par nelielu skaitu konsoļu spēļu pirms to palaišanas un patiesu atbalstu tam. Pēc neveiksmīgas darbības ar dažām novecojošu Nintendo spēļu ostām, novērojot Wii U vājos pārdošanas apjomus, vairums izdevēju zaudēja interesi par konsoles izstrādāšanu.
Trešās puses izdevēji iecienījuši veiksmīgas spēles Nintendo sistēmā, bet lielākoties ne Nintendo spēles vienkārši nedarīsies labi, un, ja kaut kas tāds, ko Nintendo varētu izdarīt, lai to mainītu, viņi to nav izdarījuši.
04 no 10Zem pilnvarām
Apzinoties, ka konsole ir tikpat spēcīga kā Xbox 360 un PS3 gadu pirms Sony un Microsoft sāka daudz jaudīgākus konsoles, šķiet, ka tā ir slikta ideja, kad tā notika, un lēmums nav novecojis. Ne tikai tas bija rezultāts, kas neuzkrītoja hi-def grafikas faniem, bet tas radīja grūtības pielāgot XB1 / PS4 spēles Wii U, saasinot trešo pušu problēmas
05 no 10Datuma kontrolieris izskatās un jūtas

Lai gan Wii gamepad skārienekrāns bija gudrs ideja, tā jutās un parādījās tā, it kā tā būtu jau novecojusi tehnoloģija. Kaut arī iPhone ir multi-touch, kas ļauj jums darīt lietas, piemēram, saspiežot, lai paplašinātu fotoattēlu, Wii U kontrolieris bija viena pieskāriena, piemēram, Nintendo DS. Ar kameru, kas vērsta uz iekšpusi, varēsim spēlēm izdarīt gudras lietas, piemēram, jūs uz ekrāna, šķiet, ka uz āru vērsta kamera, kas varētu viegli pielāgoties televizoram, būtu daudz noderīgāka.
06 no 10Nav iekšējo cietā diska krātuves

Uzglabāšanas telpa ir vēl viens no Nintendo daudzajiem neredzamajiem punktiem. Kad viņi izveidoja Wii, viņi pat neuzskatīja spēles lejupielādes jautājumus un pat vaļā, kad spēlētāji pieprasīja risinājumu. Ar Wii U viņi paļāvās uz zibatmiņu tikai ar 8 vai 32 GB lielu izvēli - vismaz par 500 MB Wii uzlabojumu. Lai paplašinātu krātuvi, varat vismaz piestiprināt USB disku, bet tas ir nevajadzīgs slogs ierīcei, kas tiek pārdota par vienkāršu kā Wii U.
07 no 10Dārga par to, kas tas ir

Vispirms PlayStation 4 un Xbox iegādājās Nintendo cenu priekšrocības, taču, kad jūs nopirka ārējo cieto disku, lai kompensētu nepietiekamas iekšējās atmiņas, cenas samazinājās, jo īpaši, kad Xbox samazināja Kinect un pārī savienotās Microsoft ierīces varēja būtu par tādu pašu cenu kā Wii U. Wii U bija mazāk jaudīgs konsole, daļēji, lai pazeminātu cenu, kas piepūstas ar skārienekrānu spēlēšanas izmaksām. Galu galā tā neizdevās realizēt cenu priekšrocības.
08 no 10Neizdevās gadījuma spēlētāji

Wii bija lieliska ideja: vienkāršs un intuitīvs kontrolieris, kas video spēļu Nintendo pasaulei spētu uzņemt daudz jaunu gadījuma spēlētāju. Bet pēc mārketinga konsolēm miljoniem šo nejaušo pārveidotāju Nintendo atteicās no tiem un izlaida kontrolieris, izmantojot virknes trigerus un pogas, kas pirms tam bija gadījuma spēlētāji no video spēlēm.
Pat ja Wii U joprojām atbalsta Wii tālvadības pulti un jauno spēli, tos parasti ignorē jaunas spēles (pat tad, kad pārveidojot Wii spēli "The Legend of Zelda: Twilight Princess" Wii tālvadības pietrūka). Tādējādi gadījuma spēlētājiem bija maz iemeslu apsvērt jaunināšanas ieviešanu jaunajā sistēmā. Tas atstāja Nintendo cīņā ar Sony un Microsoft ļoti kodols spēlētājiem, kuri uzskata, ka Wii U ir pārāk vienkāršots, lai attaisnotu paziņojumu.
09 no 10Nekad nav apņēmies spēlēt galvenos spēlētājus

Nintendo apgalvoja, ka ar Wii U viņi padarīja kaut ko par galvenajiem spēlētājiem, kurus viņi ignorēja visā Wii vēsturē. Wii U nebūtu tikai konsoles totei un vecmāmiņām; šoreiz tur būtu vairāk spēļu, kas konkurētu ar Sony un Microsoft konsolēm atrodamo pieaugušo cenu.
Bet bija ļoti dārgi. "Devil's Third" bija ekskluzīvs Wii U. Lai gan dažas sērijas, piemēram ' "Zelda", "Pikmin" un "Metroid Prime" leģendas mīlēja galvenie spēlētāji, un ik pēc pāris gadiem tas nav saistošs. Nintendo patīk veidot ģimenēm draudzīgas spēles, tāpēc tā ražošana vienmēr ir vērsta pret to Gamer satura stils. Ar mazu trešo pušu atbalstu Wii U palika tortu un vecmāmiņu provinces.
10 no 10Salīdzinājumā ar konkurenci ir mazāk iespēju

Sony un Microsoft iecerējuši būt gan spēļu automātiem, gan mediju centriem, taču Nintendo spītīgi uzskatīja, ka spēļu konsolei vajadzētu palikt tikai spēļu konsolei, nevis spēlēt DVD vai BluRay diskus vai darboties kā MP3 atskaņotājs. Tomēr arvien vairāk spēlētāji no šiem papildu ierīcēm atteicās, izvēloties izmantot savas konsoles, lai aizpildītu šos mediju lomas. Tāpat kā daudzos gadījumos, Nintendo piekāpās tradicionālajiem uzskatiem un ignorēja Gamers 'mainīgās cerības un prasības no savām konsolēm.
Ir taisnība, ka jūs varat skatīties Netflix un Hulu uz Wii U, bet jūs to varat izdarīt arī sacensību mašīnās, tādēļ Nintendo joprojām bija mazs.












