Skip to main content

Magnavox Odyssey - pirmā spēļu konsole

Anonim

1966. Ralph Baer - galvenais inženieris Equipment Design pie aizsardzības darbuzņēmēja, Sanders Associates - sāka radīt tehnoloģijas, kur spēli var spēlēt uz televīzijas ekrānā. Gadu vēlāk tas kļuva par realitāti, kad Baers un viņa komanda izveidoja vienkāršu spēli, kas sastāvēja no diviem punktiem, kuri viens otru aizklāja pa ekrānu, pazīstams kā Pong.

Valdība turpināja finansēt - tagad augstāko noslēpumu - Brown Box projektu kā militārās apmācības instrumentu. Baer komanda turpināja jauninājumus, uzlabojot tehnoloģiju, kā arī izveidojot pirmo perifēro video spēli - gaismas pistoli, kas darbotos ar TV sistēmu.

Kā teikts rokasgrāmatā, "Ar Odiseju jūs piedalāties televīzijā, jūs ne tikai skatītājs!"

No Brown Box līdz Odisejai

Plāns izmantot Brown Box militārām mācībām nav gluži izstrādāts. Sešus gadus vēlāk slepenais statuss tika atcelts, un Sanders Associates licencēja tehnoloģiju elektronikas kompānijai Magnavox. Brown Box tika pārdēvēta, nedaudz pārveidoja un palaiž, kā pašā pirmajā spēļu konsole sistēmas mājas tirgū - MAGNAVOX Odyssey - un nozares dzimis.

2006. gadā prezidents Džordžs Bušs iepazīstināja ar Ralph Baeru ar Valsts simbolu medaļu balvu par mājas videospēļu konsole.

Pamati

  • Izlaiduma gads: 1972. gads
  • Ražotājs: Magnavox
  • Radītājs: Ralph Baer

Oriģināla iepakojums

Sākotnējais Magnavox tika iepakots ar:

  • Vadības mezgls.
  • 2 atskaņotāja vadības vienības.
  • Spēļu vads.
  • Antenas spēles slēdzis ar montāžas āķiem.
  • 2 lieluma komplekti no 11 pārklājumiem vidējiem un lieliem televizoru ekrāniem.
  • 6 spēļu kartes.
  • Vairākas spēles un rezultātu kartes.

Vadības mezgls

Sākotnējā Odiseja bija ar akumulatoru darbināms taisnstūra vienība ar priekšējā slodzes spēļu kartes slotu. Aizmugurējās divās kontrolierīces, gaismas pistoles šautenes aksesuāri un audio / video RF vads. Apakšā sēdēja centrālā vadības poga, kas regulē grafisko displeju un nodalījumu 6 C-šūnu baterijām ar kanālu 3/4 slēdzi iekšpusē. Sānu pamatnei bija arī neliels ārējais domkrats strāvas adapterim (nopērkams atsevišķi).

Viens spēles vads ir pievienots galvenajam vadības blokam un otra - spēļu pārslēga antenā.

Spēlētāja vadības vienības

Atšķirībā no kursorsviras vai mūsdienu kontrolieriem atskaņotāja vadības ierīce bija kvadrātveida un paredzēta sēdēšanai uz līdzenas virsmas. Augšējā pusē bija atsaukšanas poga ar vadības pogām, kas novietotas uz sāniem, un angļu kontroles (EK) mezgls labās puses pogas beigās. Vadības pogas kontrolēja "lāpstiņas" vertikālo un horizontālo kustību, bet EK noregulēja "bumbu". Lai bumbu ievietotu ekrāna centrā, jūs pagriezāt EC uz izvirzītās atzīmes indikatoru.

Sistēma bija paredzēta, lai pielāgotu divus spēlētājus. Multiplayer spēle tika aktivizēta, nospiežot atiestatīšanas pogu otrajā atskaņotāja vadības blokā.

Spēļu slēdžu antena

Šis slēdža veids bija izplatīts 70. un 80. gados, bet mūsdienu modernajām vienībām tas bija novecojis. Televizori, ko izmanto, lai saņemtu savus signālus no vadu savienojuma, izmantojot VHF terminālus. Lai uzstādītu slēdzi, jūs atvienojāt antenas U formas vadus no VHF gala, piestiprināt tos pie antenas / spēļu pārslēga pievienošanas skrūvēm, pēc tam izvilkaties no slēdža un pievienojat to televizora VHF spailēm. Kad jūs pagriezāt slēdzi no Antenas uz spēli, signāls no Odisejas devās uz televizoru.

Grafikas un ekrāna pārklājumi

Vienīgā grafika Odiseja bija balti punkti un līnijas. Lai gan spēlēs nebija fona grafikas, sistēma nāca ar pārredzamiem ekrāna pārklājumiem. Tie piestiprināti pie ekrāna un tika izmantoti kā krāsu fonu spēlēm. Dažas spēles var tikt atskaņotas bez fona, piemēram, galda tenisu, bet citi to prasīja.

Sistēma tika komplektēta ar diviem dažāda izmēra pārklājuma komplektiem. Lielais bija 23 un 25 collu televizoriem, savukārt videokameras bija no 18 līdz 21 collu ekrāniem.

Pārklājumi ietver:

  • Anoloģisks
  • Kaķis un peli
  • Futbols
  • Spoku māja
  • Hokeja
  • Rulete
  • Simons saka
  • Slēpošanas
  • Valstis
  • Zemūdene
  • Teniss

Spēļu un rezultātu kartes

Sistēmai trūka jebkādas rakstāmas atmiņas, lai izsekotu rezultātus un nepietiek grafikas iespējas, lai radītu detalizētu tekstu, tāpēc daudzām spēlēm bija nepieciešams izmantot spēļu vai rezultātu kartes, piemēram, tās, ko lieto galda spēlēs. Tā kā šie papildu piederumi bieži tika izmesti vai pazuduši, šodien ir ļoti grūti atrast pilnīgu Odyssey sistēmu.

Spēļu kartes un kārtridži

Spēļu kartes arī dubultojās kā galvenās vadības ierīces barošanas slēdzis. Ievietojot spēļu karti stingri spēļu kartes slotā, sistēma tika ieslēgta, tādēļ jums bija jāpārliecinās, ka karte netiek saglabāta ierīcē, kad spēlēja, vai arī jūs iztullējat baterijas. Katru spēļu karti var izmantot vairākām spēlēm, ja to apvieno ar dažādiem pārklājumiem.

Sistēma tika komplektēta ar sešiem spēļu kartēm:

  • # 1 galda teniss
  • # 2 Slēpošana, Simons saka
  • # 3 teniss, analoģisks, hokejs, un futbols, 1. daļa (par iet un kicking)
  • # 4 kaķis un pele, futbols, 2. daļa (skriešanai), Haunted House
  • # 5 zemūdenes
  • # 6 Roulette, States

Futbola piezīme. Tā kā spēle tika sadalīta starp divām kārtridžām (viena skriešana, otrā, lai iet un kicking), kā arī Odisejai nebija saglabāšanas funkcijas, jums bija nepieciešams izsekot jūsu rezultātu un pozīcijām, izmantojot iekļauto spēli un rezultātu kartes, kā jūs pārietu no konsoles uz kārtridžu.

Avoti

  • Ralphhbaer.com
  • Vintage Computing & Gaming: TV / spēļu pārslēga pārslodze
  • Tech Target: VHF (ļoti augstas frekvences)