Kopš Minecraft Sākotnējā radīšana pirms septiņiem gadiem, jautājums "Vai Minecraft kāds būtu beidzis? "daudzi fani un spēlētāji jautāja. Varbūt jūs varētu teikt "Nē. Mojang nekad atklāti, labprāt beigs spēli ", bet vai šis apgalvojums noteikti ir taisnība? Kā Minecraft ļoti tuvojas "Ten gadu klubam", ir grūti iedomāties šo spēli, kas ilgst tik ilgi, kamēr tā ir. Tomēr daudziem cilvēkiem ir atšķirīgi viedokļi par to, ko nozīmē vārds "pabeigts".
Daži var redzēt, ka Mojang pieteica oficiālu paziņojumu, norādot, ka viņi ir pārtraucuši attīstību Minecraft vai arī esat sācis spēlē turpinājumu (spin-offs, piemēram, Minecraft: stāsta režīms nekonvertē) kā galvenās spēles beigas. Šajā gadījumā, Minecraft no perspektīvas kā atsevišķa nosaukuma (un nevis franšīzes) beigas. No šī brīža, vai Mojang nolēma vai nebūt Minecraft 2 vai kaut kāda veida, galvenā spēle būtu beidzot beigusies, pabeigta un sauc gala produktu. Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji joprojām baudīja spēli un turpināja to dzīvot ar modu starpniecību, Mojang oficiālais beidziens būtu noteicošais faktors masīvās indie spēles ilgumā, kuru mēs uzmundrējām.
Nobeigums"

Minecraft tas ir "beidzies". Tas, vai jūs uztverat zaļo un zilo tekstu sarunā par sasniegumiem kā "beigu", ir atkarīgs no jums, spēlētājs. Iespējams, daudzi uzskata, ka viss pēc Ender Dragon kaujas ir "pēc spēles". Pasaulē, kuru kontrolē spēlētājs, bez fiziskas, iestatītas vai diktētas sižeta, kas patiešām ir "pēc spēles"?
Parasti "post-game" tiek uzskatīts par jūsu sasniegumu rezultātu spēlē pēc nepieciešamo prasību izpildes. Lai gan tas ir jēga lielākajai daļai spēļu Minecraft tāpat kā vairums galveno video spēļu. Ja nav sižeta, neviens raksturs un neviens noteiktais mērķis, ko daudzi uzskata par "kredītpunktiem", var būt tikai tuvākā lieta, ko mēs iegūstam cīņā Minecraft. Atkarībā no tā, kā tiek spēlēta jūsu spēle, vispirms jūs varat pārspēt Ender Dragon un pēc tam izjust visas pārējās Minecraft spēlēt pēc tam.
Neatkarīgi no tā, vai jūs pieņemat zilo un zaļo dialogu kā "beigu", var vai nevar diktēt jūsu viedokli par Mojang virsraksta rezultātu. Ja Minecraft tavu acu priekšā tiek uzskatīta par tradicionālu spēli ar tradicionālu ceļu un iestatījumu, jūs varat justies tā, it kā spēle būtu pabeigta no brīža, kad izpildāt iepriekš noteiktu mērķi, piemēram, nogalinot Ender Dragon un redzot "kredītus". No šī brīža, ņemot vērā konkrētās personas redzesloku, varētu apsvērt visus turpmākos atjauninājumus Minecraft kā tradicionāls nosaukums, kaut kas līdzīgs DLC un izvēles spēle.
Idejas

Minecraft pavēra iespēju pērc spēles, kamēr tās attīstās. Šī koncepcija tajā laikā bija pilnīgi neticama. Cilvēki uzticību, laiku un naudu ieguldīja spēlē ar apšaubāmu potenciālu un rezultātu. Līdz šai dienai 25 000 000 cilvēku ir iegādājušies savu ticību Minecraft (un šis numurs ir tikai spēles PC / Java versijai). Šķiet, ka cerības varētu tikt uzskatītas par izpildītām no pircēja viedokļa.
Tāpat kā jebkuram projektam, tomēr ir laiks, kad jaunattīstības komanda un darbinieki saskaras ar dažādām problēmām un saskaras ar daudzām problēmām. Šīs problēmas var vai nevar rasties mākslas blokā. Ja Mojang redz Minecraft kā gatavu produktu vai redzot nulles iespējamos veidus, kā nākotnes atjauninājumus varētu īstenot un uzlabot spēles integritāti, nemazinot spēļu un pieredzes kvalitāti, spēles attīstību varētu uzskatīt par pabeigtu ar tūlītēju apturēšanu. Neatkarīgi no tā, vai šis faktors nonāk pie rezultātiem, tas ir tikai tas, kas tiem strādā pie projekta, un tad rodas jautājums: "kas notiek pēc?".
Microsoft iegāde

Ar Microsoft vairāk nekā nesen iegādājoties Mojang, Minecraft , un visi citi saistīti nosaukumi, mēs varam domāt, ka tik ilgi, kamēr Microsoft ir iesaistīts, spēle būs aptuveni tik ilgi, cik tas ir populārs, labvēlīgs franšīzes. Kā minēts iepriekš, ar 25000000 eksemplāru, kas tiek pārdoti vienīgi datorā (neskaitot konsoles, tālruņus un citas versijas), lai iztērētu 2,5 miljardus ASV dolāru būtībā par vienu spēli, Microsoft darīs visu iespējamo, lai pārliecinātos, ka viņi atmaksā naudu ( kas viņiem vairāk nekā iespējams ir).
Noslēgumā
Minecraft varētu viegli palaist tik ilgi, kamēr spēlētāji bauda to. Ja studija uzskata, ka viņu laiks, kas ieguldīts vienā titulā nākamajiem gadiem pēc gadiem, ir ievērojams, svarīgs un vērts turpināt attīstīties, tad Minecraft Pozitīvi panākumi varētu kļūt par daļu no nākamajām paaudzēm. Neviena franšīze nekad nav mainījusi spēļu pasauli kā Minecraft ir Spēja atbalstīt spēlētāju kreativitāti visā pasaulē tādos veidos, kādi reiz bija neiedomājami, ir feat, kas nav saistīts ar daudziem.
Minecraft Panākumi ir kopīgi panākumi katram un katram dalībniekam, kopienām un radītājiem. Minecraft Tomēr šī sagrāvēja varētu būt kopīga samazināšanās starp šiem pašiem indivīdiem. Vai vai ne Minecraft joprojām ir video spēļu juggernauts, ka tā ir un vienmēr ir bijusi kopš tās sākotnējā laidiena ir pilnībā uz kopienu, kas spēlē un dalīties savā pieredzē ar citiem dažādiem spēlētājiem, radītājiem un indivīdiem. Ja Minecraft jebkad aizver tās metaforiskās durvis (kā virsraksts), tas saglabāsies ļoti augstas pozīcijas video spēļu vēsturē par daudzajiem sasniegumiem, ko tā ir guvusi negaidīti ilga mūža garumā.











