Ja jūs kādreiz esat mēģinājis izdarīt formu, izmantojot peli vai pildspalvu Illustrator, jūs, visticamāk, atklājāt, ka dators uzskata, ka tas ir nekas vairāk kā ķermeņa masāža. Lai gan jūs varat izmantot dažādus rīkus - līniju, pildspalvu, elipsei utt., Mēģinot vilkt tos ar roku, var būt vilšanās vingrinājums.
Tas ir bijis kopš Illustrator ieviešanas 1988. gadā, un šķiet, ka tikai 28 gadus ilga Adobe, lai apietu šo neapmierinātību. Jaunākajā Illustrator izlaidumā - 2015.2.1. - jauns rīks - Shaper rīks tika ieviests lineup, un tas darbojas jebkurā ierīcē - darbvirsmā, Microsoft virsmā vai planšetdatorā, kas ievada peli, pildspalvu vai pat pirkstu ierīce.
Instruments ir patiešām diezgan interesants. Jūs izvēlaties rīku un, piemēram, ar peles palīdzību izvelk formas, piemēram, elipsi, apli, trīsstūri, sešstūru vai citu primitīvu ģeometrisku formu, un viļņainas, asainajās līnijās, kuras jūs uzreiz uzzīmēja, tie kļuvuši pilnīgi taisni objekti. Tas ir gandrīz kā maģija.
Šī rīka labākā sastāvdaļa ir ne tikai fokusa zīmēšana, bet arī šo formu kombinācija, lai izveidotu diezgan sarežģītus objektus, kurus pēc tam var rediģēt, izmantojot citus instrumentus rīkjoslā. Paturot to prātā, sāksim darbu.
Darba sākšana ar Shaper rīku programmā Adobe Illustrator CC 2015

Lai sāktu darbu ar jauno Shaper Tool, vienreiz noklikšķiniet uz rīks - tas ir tieši zem taisnstūra rīka - un pēc tam noklikšķiniet uz un velciet no apļa. Tas izskatīsies ļoti neapstrādāts, kamēr tev nebūs atlaidiet peli. Tad tas izvelk perfekti izveidotajā apli ar triecienu un uzpildi. Tagad dariet to pašu, bet izdariet loku aptuveni 45 grādu leņķī. Atlaidot peli, jūs redzēsiet elipse 45 grādu leņķī.
Nākamais uz augšu, izvelciet taisnstūri. Kad tu atlaidiet peli, jūs redzēsiet pilnīgi taisnu taisnstūri.
Iespējamās figūras ir šādas:
- Kvadrāts
- Taisnstūris
- Vertikālā līnija
- Horizontālā līnija
- 45 grādu līnija
- Trijstūris
- Apgrieztais trijstūris
- Aplis
- Elipse
- 45 grādu kvadrāts (domā par dimantu.)
- 45 grādu taisnstūris
- Sešstūrains (6-sided objekts)
Kā apvienot formas, izmantojot Illustrator Shaper rīku

Shaper rīks ir viens no šiem instrumentiem ar funkcijām, kas liek jums uzzināt, kāpēc viņi agrāk nedomāja par šo rīku. Piemēram, Shaper rīks ļauj jums apvienot formas bez sānu ceļojuma uz Pathfinder paneli. Veids, kā figūras ir apvienotas, ir tik intuitīvs, ka tas ir, piemēram, izmantojot dzēšgumiju klases skolā. Tiešām!
Šajā piemērā mēs vēlamies izveidot vienu no tiem sarkanajiem pīlēm, ko redzat pakalpojumā Google Maps. Lai sāktu, mēs izvēlējāmies Shaper rīks un izvilka loku un trīsstūri. Pēc tam, izmantojot atlases rīku, mēs atlasījām abas formas un izslēdzām Insults iekš Instrumentu panelis.
Tas, ko mēs gribējām, bija viena forma, nevis tās divas, kas šobrīd veido spraudīti. Šeit jūs varat izmantot dzēšgumiju. Mēs izvēlējāmies Shaper rīku un uzzīmējām virkni līniju, kur objekts tika šķērsots. Ja izvēlaties Tiešā atlases rīks un noklikšķiniet uz formas, kurā redzēsit, ka jums ir forma. Ja izvēlaties Shaper Tool un novieto kursoru virs formas, jūs redzēsiet, ka Circle un Triangle ir tur. Ja jūs noklikšķiniet uz vienas no šīm formām, jūs pat varat rediģēt formu.
03 no 04Kā izmantot veidņu rīku, lai aizpildītu formu ar krāsu

Tagad, kad jūs zināt, kā Shaper rīks apvieno formas savā starpā. Izmantojot Shaper rīku, varat arī aizpildīt formu ar krāsu. Ja izvēlaties Shaper rīks un noklikšķiniet uz objekta formas parādīsies. Noklikšķiniet vēlreiz un forma aizpilda ar krusteniskā rakstu. Šis modelis norāda, ka formu var piepildīt ar krāsu.
Jūs arī varat pamanīt nelielu lodziņu pa labi, kas satur bultu. Noklikšķinot uz tā, jūs pārslēdzat uz formu vai aizpildi.
04 no 04Pabeigt Shaper Tool Pin ikonu

Spraudītes ikonai parasti ir neliels aplis augšpusē. Nekādu problēmu. Izvēlieties Shaper rīku, izvelciet loku, ļaujiet Shaper strādāt ar burvību un piepildiet formu ar baltu.













