Skip to main content

Visu laiku pieci visdārgākie PS3 spēles

Anonim

Kā šausmu filmas patīk Nesāciet un Ragana Saglabājiet cilvēkus, veidojot karstākos jaunos biedējošos filmas, ko par briesmīgajām PS3 spēlēm? Fakts ir tāds, ka lielākā daļa spēļu, kas paredzētas bailēm radīt briesmas, galu galā galu galā spiež gore, un viņiem nav brīnišķīgu atmosfēras kinematogrāfisko brāļu atmiņas. Kino teātrī divas stundas ir daudz vieglāk uzturēt teroru, nekā to darīt divdesmit divas stundas ar atskaņotāju rokās kontrolieri. Un tomēr ir bijušas dažas spēles, kuras jums vajadzētu uzņemt un spēlēt pēc tam, kad esat pabeidzis Trick or Treat this year. Šīs ir piecas skandīgākās spēles, kuras jūs varētu spēlēt savā PS3, un sarakstā nav nevienas spēles, kuras pamatā ir filma (patiesībā, Saw II: miesa un asinis varētu būt vismazāk skumji spēle visu laiku, ja vien jūs neatrodat nekompetenci biedējošu).

Novērotāji lasītāji ātri pamanīs šo spēļu trūkumu no šī saraksta pēdējos gados, tādēļ ir nepieciešama ātra diskusija. Pārāk daudz neseno hit spēles ar potenciālajiem bailēm ir novērtējuši darbību atmosfērā. Mirgojoša gaisma vai saliekamās durvis ir daudz bīstamākas nekā zombiju vilnis vai pārdabisks spēks. Un tik daudz darbības spēles, kuras varēja izveidot sarakstu, tostarp Dead Rising , Mirusī sala , Nosodīts , Manhunt , un Tumsa tika apstājies tikai tāpēc, ka es par viņiem domāju vairāk kā par šausmu darbību. Ir viens izņēmums un tas būtu mans # 6, ja es varētu paplašināt sarakstu - Bioshock . Apsveriet šo izcilo spēli otrās vietas ieguvēju.

5. F.E.A.R. 2: projekta izcelsme

Es zinu, ko jūs sakāt - tas ir vairāk darbības nekā atmosfēra, un es tikko teicu, ka šis saraksts nebūs vadošais princips. Lielākajai daļai spēles jums ir taisnība. Bet tad tur ir tā damn skola. Dažas stundas šajā pārdabiskajā šaušanas spēlē jūs ieradīsities skolā, kura ir pārspīlēta ar ļauniem spēkiem, un mākslas virziens šajā spēles daļā ir absolūti šausmīgs. Ēnas skriešanās pāri sienai, kad gaisma spīd uz priekšu un atpakaļ, un iet uz un uz ļoti relatable iestatījumu - skolas gaitenis. Pirmo reizi, kad es to spēlēja, man burtiski vajadzēja ieslēgt gaismas, lai turpinātu kustību uz priekšu. Zvaniet man par vilni, man vienalga.

4. Doom 3

Varbūt šī spēle neietekmēs manu paaudzi ar jauno spēli, taču, iespējams, nav labākas spēles, kad runa ir par "lēkt skandāla" nekā Doom 3 . Jūs staigājat apkārt, mēģinot izdomāt, kā atvērt durvis. Lietas ir dīvaini klusi. Jūs droši droši, vai ne? Tas būs viegli. Kas tas ir? Ak Mans Dievs. Kas tas ir? Izstrādātāji Doom 3 bija tik adekvāti, ka viņi ne tikai ražoja monstrus, lai šautu, bet gan palielinātu klaustrofobiju līdz brīdim, kad tā radīja patiesas bailes. Es varētu iet šādā veidā un nogalināt daudzu ēnu, ugunsmilšanas dēmonu vai iet atpakaļ tā, lai istabā, kas piepildīta ar saviem bijušajiem karavīriem, kas tagad pieder svešiniekiem. Ir notikušas tik daudz šausmu spēļu spēles, ar kurām Id izdarīja Doom 2 un Doom 3 un izmantoja tos kā veidni. Kaut arī daži no tiem bija tik biedējoši. Un mēs īsti nezinājām, ko līdz mums bija pazuduši Liktenis atgriezās 2016. gadā ar vienu no vislabākajiem rebootiem visu laiku.

3. Silent Hill 2

Ir grūti izvēlēties Silent Hill spēle, un ir jāpiekrīt, ka franšīze gadu gaitā ir ievērojami samazinājusies, ja vien spēle neatrodas šausmīgi (pēc tam Silent Hill: ledus ir spēle jums). Varētu viegli izdarīt lietu Silent Hill 3 vai Silent Hill 4: istaba bet, kad visas trīs spēles ir tik paveiktas, kredīts iet uz pirmo. Šī patiešām ir spēle, kas definēja tik daudz no tā, ko mēs zinām par izdzīvošanas šausmu. Tas ir tāpat kā pārvietošanās pa murgu un izstrādātāji izmanto relatable ietekmi - migla, static, zibens utt - ir galvenais iemesls, ka Silent Hill 2 vēl daudzus gadus vēlāk mati kļūst piecelties kakla aizmugurē.

2. Resident Evil 4

Bārs, kurā visas zombiju spēles kopš tā laika ir izmērītas (un viens no iemesliem, kas Resident Evil 6 ir vēl vairāk neapmierinoša, nekā tas būtu citādi) ir bijis tik labi, ka gadu gaitā tas vēl varētu to atskaņot šodien un iegūt šo drebēšanu no bailēm, ka tikai vislabāk šausmu spēles rada. Tas viss ir par pacing. Nepārtrauktās darbības spēles, piemēram, RE6 pazaudējiet faktu, ka nelaimes slidotais veltnis nedarbojas. Resident Evil 4 spilgtā veidā pārņem skatītāju uz augšu un uz leju, sniedzot mieru starp daži no visdārgākajiem visu laiku. Un, atkal, tas ir par to, ka pamestais ciemats ir saistīts ar terorismu vai attālināto pūliņu. Absolūtais šedevrs.

1. Dead Space

Video spēļu telpā, jūsu kaimiņi var dzirdēt jūs kliegšana. Katru iepriekšminēto vārdu var pielietot abu veidu ģēnijam Dead Space spēles Pastāv relaterable sajūta, ka esi viens pats. Neviens nevar tev palīdzēt. Ja jūs gatavojas izdzīvot, tas ir jums. Video spēļu vēsturē ir satriecošs dizaina izstrāde. Tas nav tikai bailes par to, ka atver blakus durvis un saskaras ar "ienaidnieku", bet saskaras ar kaut ko velk tieši no jūsu zinātniskās mūzikas murgiem. Un pat darbība ir paredzēta, lai šautu, jo jūs nošaujat locekļus pie radībām, kas turpina kustēties pret jums jebkurā gadījumā. Šī ir darbības spēle, kurā tiek uzskatīta, ka viņai ir godīga steidzamība. Jums nav jūtas, ka jums ir tikai šaut tikai, lai virzītu uz priekšu. Jūs jūtat godīgu vajadzību izdzīvot. Tas ir patiess šausmas.