Kā atrast MirrorMe

Viena no Illustrator prasmēm, kuras vienmēr mani izvairījās, ir spēja veikt diezgan sarežģītus modeļus, izmantojot ļoti vienkāršas formas un objektus. Tas viss mainījās pirms pāris mēnešiem, kad es sēdēju tiešsaistē ar Illustrator prezentāciju, kas parādīja, kā izveidot sarežģītus Illustrator modeļus, izmantojot Illustrator spraudni ar nosaukumu MirrorMe no Astute Graphics ārpus U.K.
Lai gan es domāju, ka spraudņi ir diezgan intriģējoši, es nekad neuzskatīju tos par aizstājēju radošumam un instrumentu meistarībai. No otras puses, esmu stingrs ticīgais, ka spēlē " Ko darīt, ja … "Spēles var radīt laimīgus nelaimes gadījumus. MirrorMe gadījumā Astute Graphics ir atradis manu saldo vietu, sniedzot radošu rīku, kas ļauj man spēlēt šīs "Kas Ja …" spēles ar dažiem diezgan pārsteidzošiem "Happy Negadījumiem".
Pašreizējā maksa par šo spraudni ir USD 61 ASV un jūs varat to uzņemt šeit.
Šajā "Kā lai" es sāksim ar vienkāršu salikto formu, kuru es spilgtu. Tas palīdzēs jums izjust instrumentu. Tad es sāku spēlēt " Ko darīt, ja … "Spēle, un mēs redzēsim, kur tas ved. Sāksim.
Kā izmantot MirrorMe saskarni

Atverot Illustrator - es izmantošu Illustrator CC 2014 - MirrorMe parādās kā rīks rīkjoslā un, ja izvēlaties Logs> MirrorMe atvērsies paneļa MirrorMe. Divas pogas augšpusē ļauj jums arī Spoguļattēlu vai a Laye r X un Y numuri norāda, kāda ir ietekmes sākuma punkta atrašanās vieta.
Nākamā rinda ir vieta, kur notiek burvība. Kad jūs izmantojat rīku, varat iestatīt atstarojošo objektu leņķi un skaitu. Apakšējās vadības ierīces nosaka objektu necaurredzamību, kas krustojas savā starpā. Es parasti atstāju šo izvēli.
03 no 06Kā izveidot MirrorMe atspoguļojumu

Šeit jums ir vairākas izvēles iespējas. Jūs varat vai nu izvēlēties rīku, un noklikšķināt un velciet pāri objektam vai ievadīt vērtnes panelī. Es sākšu ar rīku. Lai to izmantotu, vienkārši izvēlieties to un velciet to pāri objektam, uz kuru esi spogulis. Kad jūs tuvojieties objekta pretējai pusei, parādās aprakstītā kopija. Ja noklikšķināsit peles pogai, izvēlne jautās, vai vēlaties piemērot efektu slānim vai atcelt efektu. Klikšķis Piesakies slānim un atlases kopija tiek pievienota mākslas lapai. Ja jūs noklikšķiniet Kanceleja l kontūra paliks. Lai pārslēgtos no instrumenta, vienkārši nospiediet V atslēga.
04 no 06Kā izmantot MirrorMe paneli

Ar Layer poga izvēlējos es nomainīju leņķi līdz 145 grādiem un asu skaitu līdz 10. Es izvēlējos MirrorMe rīku un vilka sākuma punktu pāri attēlam tā apakšējā kreisajā stūrī. Kad es velk, es pamanīju, kā modelis mainījies. Kad es biju apmierināts, es piespiedu Return / Enter taustiņš un modelis parādījās Artboard.
Ja vēlaties palielināt vai samazināt atstarošanas asu skaitu, nospiediet -key (Palielinājums) vai -k y (Samazinājums), un jūs varat padarīt iegūto modeli sarežģītāku vai mazāk sarežģītu.
MirrorMe arī ļauj mainīt savas preferences, noklikšķinot uz Pogas izvēlnes izvēlne kas atveras Konteksts izvēlne. Kad jūs izvēlaties MirrorMe preferences jums tiek piedāvāti 4 varianti, sākot no tā, kur sākāt vilkt, lai noņemtu nevajadzīgus punktus dažādās asīs.
05 no 06Kā izveidot kompleksu zīmējumu, izmantojot MirrorMe izvēli

Līdz šim mēs esam izskatījuši un visu objektu, bet jūs varat arī radīt interesantus modeļus, kuru pamatā ir objekta izvēle. Šajā piemērā man ir asaras forma, kas piepildīta ar gradientu lielākas formas versijā, kas piepildīta ar cietu. Ko darīt, ja mēs izmantotu MirorMe cieto formu? MirrorMe panelī es izvēlējos Atlasīts mākslas darbs , nevis Layer.
Tad es izvēlējos MirrorMe rīku un velk. Es redzēju vairākas asis un formu. Lai redzētu, ko esmu izveidojis, es piespiedu Command (Mac) vai Ctrl (PC) atslēga. Kad es biju apmierināts, es piespiedu Atgriezties / ievadīt atslēga un izvēlējāties Pieteikties uz atlasi iespēja. Tad es no jauna izvēlējos mākslas darbu, velkot rīku pa visu attēlu un, kad es biju apmierināts ar to, ko redzēju, es piemēroju izmaiņas Layer.
06 no 06Kā uzzināt vairāk, ko varat darīt ar spoguli man.

Viena no jaunākajām programmatūras tendencēm ir ražotāji, tostarp piekļuve apmācībām, kas palīdz jums izprast un lietot programmatūru. Astute Graphics ir pilnīgs MirrorMe apmācības komplekts, kas ir pieejams no Illustrator. Lai piekļūtu tiem, izvēlieties Palīdzība> Astute Graphics> MirrorMe> Tutorial Movies . Kad jūs to izdarīsit, jūsu pārlūkprogramma atveras un pavada jūs uz MirrorMe tīmekļa lapas sadaļu Tutorials un no turienes jūs varat izvēlēties apgūt MirrorMe pamati, un dažas no tām patiešām atdzistām lietām, kuras jūs varat darīt, nav iekļautas šajā sadaļā "Kā Uz ".












