Grafiskais dizains ir process un māksla, apvienojot tekstu un grafiku, lai sazinātos ar efektīvu ziņojumu tīmekļa vietņu, logotipu, grafikas, brošūru, biļetenu, plakātu, zīmju un jebkura cita veida vizuālās komunikācijas projektēšanā. Dizaineri sasniedz savus mērķus, apvienojot grafiskā dizaina elementus un principus.
Grafiskā dizaina pamatelementi
Papildus acīmredzamiem elementiem - attēliem un tipam - grafiskie dizaina elementi ietver līnijas, formas, tekstūru, vērtību, izmēru un krāsu. Grafiskie dizaineri drukāšanai un tīmekļa vietnēm izmanto dažus vai visus šos elementus, lai radītu efektīvus dizainus. Mērķis parasti ir piesaistīt skatītāju uzmanību un dažreiz motivēt viņus veikt konkrētu darbību.
- Līnijas: Rindas ir visbūtiskākās no dizaina elementiem. Līnijas var būt taisnas, izliektas, biezas, plānas, cietas un cietas. Tie tiek izmantoti, lai savienotu divus punktus, atsevišķas dizaina daļas vai fokusētu lietotāja uzmanību uz elementu. Nožogotā līnija izpaužas emocijās, līnija, kas beidzas ar bultiņu, liek skatītāja acīm apskatīt konkrētu virzienu. Līnija, kas novirza no vairākiem elementiem, vedina skatītāju no viena elementa uz nākamo un uz otru.
- Formas: Galvenās ģeometriskās formas ir kvadrāti, apļi un trijstūri. Tie tiek izmantoti kā kastes vai dizainparauga robežas vai kā cietas formas dekoratīviem nolūkiem. Formas ir arī ikonas, simboli un dingbats. Formas rada dizaina interesi.
- Tekstūra: Vizuālā tekstūra tiek veidota ar noteiktiem grafikas paņēmieniem, lai pievērstu uzmanību kādam elementam lapā vai izmantotu tīmekļa dizaina fonu. Teksture palielina vispārējo vizuālo izskatu un pievērš uzmanību. Tekstūru var pievienot tipam, attēliem un citiem elementiem.
- Krāsa: Krāsa ir acīmredzams elements, ko izmanto, lai piesaistītu uzmanību un pārstāvētu emocijas un noskaņojumu. Piemēram, sarkans norāda uz spēku, dusmām vai kaislību, bet zils piesaista mieru, profesionalitāti un drošību.
- Vērtība: Vērtība attiecas uz to, cik tumsā vai gaismā izskatās dizaina joma. Vērtība rada kontrastu un uzsvaru. Vieglais objekts pret tumšo fonu vērš skatītāja acu.
- Izmērs: Elementa lielums grafiskajā dizainā norāda uz tā nozīmi. Liels izmērs norāda vissvarīgāko informāciju un vispirms pievērš skatītāja uzmanību.
Grafiskā dizaina pamatprincipi
Grafiskā dizaina elementi apvieno saskaņošanas, līdzsvara, atkārtojuma, tuvuma, kontrasta un telpas principus, lai izveidotu efektīvas lappušu kompozīcijas.
Grafiskā dizaina principi ir vērsti uz veidiem, kā grafiskais dizainers var apvienot atsevišķus elementus vienotībā. Dizaineri pievērš skatītāja uzmanību svarīgam elementam, novietojot svarīgu elementu vietā, kur acs dabiski nokrīt. Citi klasiskās dizaina principi ietver:
- Līdzsvars: Lielākā daļa labu grafisko dizainu nodrošina vizuālo līdzsvaru, izmantojot simetrisku, asimetrisku vai radiālo simetriju par vizuālo centru. Simetriskā līdzsvara abās lapas lapas izkārtojumā ir vienāds svars, forma, līnijas un citi elementi. Asimetriskais līdzsvars rodas, ja vietnes abas puses nav vienādas, bet tām ir līdzīgi elementi. Radiālā simetrija novieto elementus apļveida formā. Lai gan tas ir populārs drukas izkārtojumos, radikālā simetrija mājas lapās netiek uzskatīta par daudz, jo apaļā izvietojuma izvietošanu ir grūti sasniegt. Reizēm grafiskais dizaineris apzināti rada nesabalansētu dizainu, parasti pievēršot uzmanību vienam elementam. Dizainā, tāpat kā citās jomās, jums ir jāzina noteikumi, pirms tos var efektīvi sadalīt, bet nelīdzsvarota konstrukcija var darboties.
- Saskaņošana: Izlīdzināšana attiecas uz elementu elementiem, kas izvietoti elementu augšpusē, apakšā, centrā vai malās. Izlīdzināti elementi ne vienmēr ir vienāda tipa. Tie bieži tiek izlīdzināti izkārtojuma kreisajā malā. Dažādos izmēra fotoattēli parādās kā vienība, kad tie ir izlīdzināti augšdaļā vai apakšā.
- Atkārtojums: Atkārtojums dublē līdzīgu elementu īpašības, lai veicinātu dizaina konsekvenci. Atkārtošana var arī radīt ritmu dizainā. Tāda paša krāsa, veids un izmērs atzīmētu punktu sēriju parādās kā pilnīga vienība.
- Tuvums: Tuvums uztur attiecības starp priekšmetiem, kas iet kopā. Elementi nav jānovieto cieši kopā, bet tiem jābūt vizuāli savienotiem.
- Kontrasts: Kontrasts rodas, pretstatot pretstatošos elementus - piemēram, liels pret mazu vai tumšs pret gaismu. Kontrasta izmantošana var izcelt svarīgus dizaina elementus. Kontrasts ir viegli sasniedzams ar krāsu, bet tas var rasties arī ar tekstūru, tipu un grafiskiem elementiem.
- Telpa: Kosmoss ir dizaina daļa, kas ir atstāta tukša. Negatīvā telpa ir tukša vieta, kuru apzināti ievieto dizainā. Marginācijas un notekas starp citiem elementiem tiek saukti par pasīvo telpu. Telpā dizainā tiek uzsvērta teritorija, jo acs stipri piesaista dizainparauga daļu, kas nav tukša. Gan pozitīvā, gan negatīvā vieta jāņem vērā grafiskajā dizainā.













