Skip to main content

Pieaug un kritums: Civilizācija karā - PC spēļu lejupielāde

Anonim

Celšanās un kritums civilizācijās karā ir reāllaika stratēģijas spēle, kas sākotnēji tika izlaista 2006.gadā. Spēle ir iestatīta pirmās tūkstošgades pirms BC un ietver tradicionālā reālā laika stratēģijas spēle, kā arī pirmās un trešās personas šāvēja spēle. Spēle saņēmusi galvenokārt pozitīvas atsauksmes, un pēc 2 gadiem to izdeva Midway Games kā reklāmas atbalstīta bezmaksas programma, kuru sponsorēja ASV gaisa spēki.

Tas ir pieejams, un tā ir viena no labākajām komerciālajām spēlēm, kas tiks izlaistas bez maksas.

Spēle Spēlēt

Rise & Fall Civilizations at War militārā spēle galvenokārt ir reālā laika stratēģijas spēle. Spēlētāji kontrolē vienu no četrām spēlētajām senajām civilizācijām, tostarp Ēģipti, Grieķiju, Persiju un Romi, un katra ir aptuveni 20 unikālas vienības. Ir četri veidu resursi, kurus spēlētāji savēs, lai izveidotu savas civilizācijas un balstītu. Koks un zelts tiek izmantoti, lai būvētu ēkas, vilcienu agregātus un izstrādātu uzlabojumus. Pārējie divi godības un izturības resursi tiek nopelnīti spēles laikā. Glāsts tiek uzkrāts, jo tiek būvēti vairāk vienību / konstrukciju un cīņas laikā tiek iegūta izturība no varoņa vienībām, kad viņi nogalina ienaidnieka vienības. Militārās vienības ietilpst vienā no piecām kategorijām: kavalērija, kājnieki, aplenkuma, īpašie un jūras kara flotes, kuru vienības ir standarta stiprās un vājās puses pret ienaidnieka vienību veidiem rock, papīra, šķēru formātā.

Vēl viens elements militārajām vienībām un kaujas ir tas, ka katram vienības tipam ir ātruma, uzbrukuma, aizsardzības un diapazona vērtējumu, ko var uzlabot ar dažiem uzlabojumiem un veidojumiem. Kuģu vienību iekļaušana ļauj veikt sauszemes un jūras kara cīņas, kā arī sauszemes kareivju karadarbību.

Daudzas tradicionālās reālā laika stratēģijas spēles izmanto jēdzienu "vecums", kas atspoguļo civilizācijas progresēšanu vai attīstību.

Celšanās un kritums civilizācijās kara laikā nav atšķirīgs, bet tas izmanto nedaudz atšķirīgu pieeju. Tā vietā, lai uzlabotu savu primāro bāzes ēku, spēlētāji veicina savu civilizāciju un iegūst piekļuvi jaunām tehnoloģijām, vienībām, padomdevējiem un uzlabojumiem, izmantojot varoņu vienību izlīdzināšanu. Arī papildus priekšposteņu uzņemšana ļaus iegūt lielākas armijas, taču tos var viegli pārņemt ienaidnieki, ja tie nav labi aizsargāti.

Rise and Fall ietver gan vienreizējos, gan multiplayer spēļu režīmus. Vienīgais spēlētājs pieļauj strupceļu cīņas pret septiņiem datoru kontrolētiem pretiniekiem, kā arī divām stāstu kampaņām. Katra kampaņa ir sadalīta aktos un nodaļās ar vienu kampaņu pēc Aleksandra Lielā un viņa uzvara Āzijai. Tas sākas ar jauno Aleksandru, kad viņš sāk savu varu un ņem spēlētājus, piedzīvojot tikšanās Grieķijā, Tire aplenkumu, viņa uzvaru no Memnona un daudz ko citu. Otra kampaņa ir izdomāta kampaņa, kas koncentrējas uz Ēģiptes Kleopatru, cenšoties atturēt imperatora Oktāvjana romu iebrukumu.

Funkcija, kas padara Rise & Fall nedaudz unikālu no citām RTS spēlēm, ir varonis, kas ļauj spēlētājiem kontrolēt savu varonu no trešās un dažkārt pirmās personas perspektīvas.

Tādā veidā spēlētāji var tieši kontrolēt varoņvienības, kas ir galvenais spēlētāju izturības veids, ko izmanto, lai paaugstinātu un sekmētu civilizāciju nākamajā vecumā. Laika ilgums, kuru spēlētājs var tērēt varoņa režīmā, nosaka atkarībā no nopelnītā izturības līmeņa.

Pieejamība

Midway Games, atbrīvoja Rise & Fall 2006. gada 12. jūnijā pēc vairākiem kavējumiem un, iespējams, sākotnējā izstrādātāja Stainless Steel Studios slēgšanu. 2008. gada oktobrī, īsi pirms Midway paziņoja par bankrotu, spēle tika atbrīvota bez maksas, izmantojot reklāmas atbalstītu modeli, kuru sponsorēja Amerikas Savienoto Valstu gaisa spēki.

Lai gan Midway Games kā uzņēmums vairs nepastāv, un visas oficiālās Midway un spēles oficiālās vietnes ir pieejamas bezsaistē, Rise & Fall joprojām var atrast vairākās trešo pušu vietnēs. Zemāk ir uzskaitītas dažas no labākajām hostinga vietnēm spēlē. Viena spēlētāja daļa, ieskaitot abas kampaņas un viena spēlētāja cīņas, ir pieejama un viegli pieejama lejupielādei. Multiplayer spēļu uzņemšana var būt sarežģīts, jo multiplayer daļa tika izvietota caur now-shuttered GameSpy tīklu, bet to var spēlēt pa LAN vai izmantojot LAN emulācijas pakalpojumu, piemēram, Tunngle.

Lejupielādēt saites

→ Gamershell→ Fails Planet→ MegaGames→ Moddb - multiplayer

Sistēmas prasības

Minimālās sistēmas prasības
Prasība
ProcesorsPentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ vai jaunāks
RAM256 MB
HDD3 GB
OperētājsistēmaWindows 2000 / XP vai jaunāka versija
VideokarteNVIDIA GeForce3 vai ATI Radeon 8500 vai labāka w / 64MB RAM
DirectX versijaDirectX 9.0b
Ieteicamās sistēmas prasības
Prasība
ProcesorsPentium 4 / Athlon XP vai labāks
RAM1 GB
HDD3 GB
OperētājsistēmaWindows XP vai jaunāka versija
VideokarteNVIDIA GeForce FX + vai ATI Radeon 9500+ vai labāka w / 128MB RAM
DirectX versijaDirectX 9.0b