Viena no prasībām, kas rodas, eksportējot CorelDRAW rakstzīmju rakstzīmes, ir tas, ka katrai burtai vai simbolam jābūt vienam objektam, nevis GROUPED (Kontrole+G) Viens veids, kā to izdarīt, ir COMBINE (Kontrole+L) visus savus objektus. Bet divu vai vairāku objektu apvienošanas rezultāti var radīt "caurumus" vai citas nevēlamās anomālijas. Sekojiet tālāk esošajiem piemēriem, lai redzētu atšķirības un to, kā pārvarēt COMBINE opcijas ierobežojumus.
Īpašas komandas attiecas uz CorelDRAW 7, bet metodes var piemērot arī citām līdzīgām zīmēšanas programmām.
01 no 04COMBINE komandas var atstāt caurumus

Pieņemsim, ka jums ir divas formas, kas pārklājas - X - ko vēlaties apvienot vienā objektā. Mēs varētu sākt ar divām formām, izvēlieties abas, tad COMBINE (Kontrole+L vai Sakārtot/Apvienot no nolaižamās izvēlnes). Diemžēl, kad jūs apvienojat divus pārklājošus objektus, jūs saņemsit "caurumu", kur objekti pārklājas, kā redzams attēlā Viens objekts, jā, bet tam ir "logs".
Tas var būt tas, ko vēlaties, un tas ir noderīgs dažiem grafikas veidiem, bet, ja tas nav tas, ko jūs esat iecerējuši, jums būs jāizmanto cita pieeja, lai objektus pārvērstu par vienu objektu.
02 no 04COMBINE Nepārklājas objekti

Lai gan COMBINE komanda var atstāt caurumus objektos, kas pārklājas, jūs varat apvienot blakus esošos (nepārklājošos) objektus vienā objektā. Ilustrācija parāda, kā kombinēt trīs objektus, lai iegūtu formu, kuru mēs gribam, bez cauruma vidū, izmantojot COMBINE (izvēlieties objektus, pēc tam izmantojiet Kontrole+L vai Sakārtot/Apvienot no nolaižamās izvēlnes) komandu.
03 no 04Metināmie pārklāšanās objekti

Strādājot ar mūsu divām oriģinālajām pārklāšanās formām, mēs varam iegūt vēlamos rezultātus ar WELD apkopošanu (Sakārtot/Metināt izveido atbilstošu apkopi Weld, Trim un Intersect). Mūsu attēlā parādīts rezultāts, izmantojot WELD, lai 2 (vai vairāk) objektus pārvērstu par vienu objektu. WELD darbojas gan pārklājošos, gan blakus esošos (nepārklājošos) objektos.
Skatiet nākamo soli, kā izmantot CorelDRAW dažkārt neskaidras WELD kopas.
04 no 04Izmantojot WELD apkopojumu

Sākumā WELD apkopojums šķiet mulsinošs, bet tas darbojas šādi:
- Atveriet WELD apkopi (Sakārtot/Metināt).
- Izvēlieties vienu no objektiem, kas ir jāuztver (jūs varat izvēlēties tos visus, tas nav svarīgi, kamēr izvēlaties vismaz vienu).
- Klikšķis Metināt līdz …; peles rādītājs mainās uz lielu bultiņu.
- Norādiet savu TARGET objektu, kuru vēlaties savietot ar izvēlēto objektu, un noklikšķiniet uz.
WELD lietošanas padomi
- TARGET un cits: Mērķa objekts ir tas, kuru norādāt ar norādi "Metināt līdz …". Cits objekts (-i) ir izvēlētais (-ie) objekts (-i).
- Atstāt mērķi / pamest citu: Kad jūs metināt divus vai vairāk objektus, tie kļūst par vienu objektu. Lai izveidotu jaunu objektu UN atstātu oriģinālo objektu kopiju, blakus atzīmei pievienojiet atzīmi Atstājiet mērķa objektu un / vai Atstāt citu objektu (s) iespējas WELD sarakstā. Atcerieties, ka TARGET objekts ir tas, kuru jūs norādāt ar Metināt līdz … rādītājs
Piezīme
Sākotnējais objekts var būt paslēpts zem sava jaunā metinātā objekta.
- Krāsa: Kad jūs uzlādējat divus dažādu krāsu objektus, tie uzņem TARGET objekta krāsu. Piemēram, ja jums ir sarkans aplis un zils aplis nedaudz pārklājas. Izvēlieties sarkano krāsu, tad norādiet uz zilo ar WELD rādītāju. Jaunais objekts kļūst BLUE. VAI, izvēlieties zilu, tad norādiet uz sarkanu ar WELD rādītāju. Jaunais objekts kļūst par RED.










