Skip to main content

3D modelēšanas definīcija

Anonim

3D modelēšana ir process jebkura virsmas vai objekta 3D attēlojuma izveidošanai, manipulējot daudzstūru, malu un virsotnes simulētā 3D telpā. Jūs esat redzējuši 3D modelēšanas rezultātus filmās, animācijās un videospēlēs, kas ir piepildītas ar fantastiskām un iztēles radībām un struktūrām.

3D modelēšanu var panākt manuāli ar specializētu 3D ražošanas programmatūru, kas ļauj māksliniekam veidot un deformēt daudzstūru virsmas vai skenējot reālos objektus datu punktu kopumā, ko var izmantot, lai objektu digitalizētu.

Kā tiek izmantota 3D modelēšana

3D modelēšana tiek izmantota dažādās jomās, ieskaitot inženierzinātni, arhitektūru, izklaidi, filmas, specefektus, spēļu izstrādi un komerciālo reklāmu.

Populārs 3D tehnoloģiju piemērs ir tā izmantošana nozīmīgākajos kustīgajos attēlos. Just domājiet par dekorāciju "Avatar", 2009. gada filmu no režisora ​​James Cameron. Filma palīdzēja pārveidot 3D nozari, kad tā izmantoja daudzas 3D modelēšanas koncepcijas, lai radītu filmas planētu Pandora.

Mācīšanās līkne

3D modelēšana ir jautra, bet grūta. Atšķirībā no daudziem grafikas laukiem, 3D modelēšanai ir būtiska mācīšanās līkne un ietver sarežģītas programmatūras apguvi. 3D iesācējiem var novilkt laiks, kas vajadzīgs, lai iemācītos 3D modelēšanu, taču ar pacietību viņi var izveidot animācijas, strukturālās nošķelšanas un videospēļu grafikas.

Programmatūra, kuru izvēlaties izmantot, visticamāk būs daudz tiešsaistes apmācības un mācību nodarbības. Izmantojiet šos resursus, lai palīdzētu jums apgūt programmatūru un 3D modelēšanu.

3D modelēšanas programmatūra

3D modelēšanas programmatūra ļauj jums veidot pamata simbolu vai objektu 3D modeļus. Pilna Featured programmas nodrošina rīkus, kas jums nepieciešami, lai saprastu savus dizainus ar reāliem datiem. Tirgū ir daudz 3D modelēšanas programmatūras. Starp visaugstāk novērtētajiem ir uzskaitīti šeit:

  • AutoCAD ilgi pirms tā bija populāra 3D. Šī profesionālā komerciālā programmatūra ir bijusi aptuveni kopš 1982. gada un daudzus dizaineri to uzskata par zelta standartu. Tas ir pieejams Windows un MacOS operētājsistēmām.
  • ZBrush no Pixologic iekļauj māla skulptūru tehniku ​​savā profesionālā līmeņa programmatūrā. Šī procesa ilgums ir daudz stundu, tāpēc tas nav ieteicams 3D dizainā iesācējiem. Tie paši izstrādātāji ražo Sculptris, kas ir līdzīga, bet vienkāršāka bezmaksas 3D modelēšanas programma, ko var izmēģināt jauni 3D dizaineri.
  • 3DS maks no Autodesk ir populāra video spēļu izstrādātājiem un vizuālo efektu māksliniekiem. Lai gan programmatūra var rīkoties ar animāciju un inženieriju, šīs funkcijas prasa plašas mācības, lai apgūtu. 3DS Max darbojas ar Windows.
  • SketchUp ir 3D programma dizaineriem, kam ir kāda pieredze 3D modelēšanā. SketchUp specializējas arhitektūras konstrukcijās, un to bieži izmanto arhitektūras, interjera dizaina, pilsētplānošanas, inženierijas un būvniecības vizualizēšanai. Tas ir pieejams Windows un MacOS operētājsistēmām.
  • Blenderis ir bezmaksas atvērtā koda 3D modelēšanas programmatūra, kas piemērota animētu filmu, vizuālo efektu, mākslas, interaktīvu lietotņu un videospēļu izveidei. Tas darbojas Windows, MacOS un Linux operētājsistēmās.