Līdz 70. gadu vidum Arcade spēles sāka veidot nelielu popularitāti, pateicoties 1972. gada hitam Pong , bet pizza salonā un atrakciju parkā Pinball joprojām bija karalis; tas bija līdz 1978. gadam, kad ieradās japāņu kosmosa šāvējs, kas kļuva par šādu popkultūras fenomenu, izraisīja monētu deficītu, deva pasakas par "video arkādes" un turpināja saglabāt Atari 2600 no bombardēšanas.
Pamatfakti:
- Nosaukums: Space Invaders
- Izlaides datums: 1978. gada jūnijs
- Izdevējs / Izstrādātājs: Taito Corporation
- Oriģinālā platforma: Coin-Op Arcade (Kokteiļu galds un kabinets)
Spēle:
Lai gan tas nebija pirmais kosmosa šāvējs (gods, kas pieder Spacewar! ), Space Invaders ir pirmā, ka lielākā daļa azartspēlēm piedzīvoja, kad tā tika izlaista 1978. gadā.
Tā vietā, lai pārvietotos pa kosmosu kuģī, spēlētāji kontrolē lielgabalu, kas ekrāna apakšdaļā pārvietojas no vienas puses uz otru, izšļakstot nākamo ārvalstnieku iebrucēju flotu. Trīs dažādu veidu ārvalstnieki tiek izlikti piecās vienas vienpadsmit kuģu rindās, kas pārvietojas formā, kad tās nobīdās no vienas puses uz ekrānu uz otru, nolaižot uz leju, sasniedzot ekrāna malu, pēc tam atgriezieties pretējā virzienā. Jo vairāk viņi progresē uz leju, jo ātrāk viņi pārvietojas, kamēr tie pa ātrumu pāri ekrānam. Ceturtais svešs ienaidnieks, ko sauc par "Mystery" kuģi, pāri ekrāna augšpusē pāriet.
Lielgabalu var tikai uzbrukt no viena šāviena laikā, kad ienaidnieki atgriežas ugunī, kad tie ir progresējuši. Lai izvairītos no noplūdes, spēlētājiem ir jāizvairās no svešzemju raķetēm vai paslēpies zem vairoga, ko var sadalīt gan spēlētājs, gan ienaidnieks.
Spēlētāji sākotnēji saņem trīs dzīvības un var zaudēt viņus, saskaroties ar ienaidnieka uguni vai ļaujot okupējamiem ārvalstniekiem sasniegt ekrāna apakšdaļu.
Spēlētājs iegūst līmeni, ja iznīcina visus nākamos ienaidniekus, kas palielina ātrumu ar katru nākamo līmeni.
Kosmosa iebrucēja izcelšanās:
Ir daudz stāstu par to, kas iedvesmoja spēļu izstrādātāju Tomohiro Nishikado, lai izveidotu Space Invaders. Daži apgalvoja, ka tas bija sapnis, bet citi apgalvoja, ka tas ir H. G. Velsa vārdu karš, un daži apgalvo, ka tas ir no mehāniskās arkādes spēles, kuru viņš redzēja attīstībā Taito korporācijā. Tas, kas īpaši izraisa Nishikado radīt ideju, ir nejaušs, kas ir svarīgi, ka viņš to darīja … visu to.
No programmēšanas un dizaina, grafikas, mākslas un tehnoloģijas, Nishikado pavadīja gadu crafting un veidojot spēli ar to darba nosaukums Space Monsters. Drīz pēc tam viņš atklāja, ka laika spēle ar arkādes spēļu tehnoloģijām nebija pietiekami spēcīga, lai apstrādātu nepieciešamo grafikas un sarežģīto animāciju apjomu, tāpēc viņam bija jāizveido pilnīgi jauna aparatūra.
Kad to uzsāka Japānā Space Invaders bija instant hit. Arcades bija līnijas ap bloku ar klientiem gaida stundas, lai iegūtu iespēju spēlēt jaunu hit spēle. Arcades aizgāja no viena vienīga Space Invaders kokteiļu galdiņš vai kabinets, lai aizpildītu to grīdas ar tik daudzām spēļu vienībām, no kurām viņi varētu iegūt roku, lai apmierinātu pieprasījumu. Spēļu popularitāte pieauga līdz vietai, ka tas burtiski izraisīja 100 jenu monētu deficītu.
Drīz Space Invaders panākumi visā okeānā, kad Taito licencēja Ziemeļamerikas pasaku tiesības uz Midway spēlēm, dominējot tirdzniecībā gan ASV, gan Kanādā.
Publiskā atbilde uz Space Invaders bija tik lieliski, ka tas skanēja videokaršu laikmetā. Drīz video spēles bija plūdu pasakas, izraisot pinball mašīnu skaita samazināšanos. Divu gadu laikā atrakciju Arcades tiks pārdēvēta par "Video arkādes".
Kā Space Invaders Izveidoja Atari 2600 Success:
Kad Nolan Bushnell un Ted Dabneja izlaida savu pirmo videospēļu konsole ar maināmiem kārtridžiem 1977. gadā, Atari VCS, tāpat kā Atari 2600, tikās ar trūcīgiem pārdošanas apjomiem. Lielākā daļa ļaudis bija sadedzinājušies mājas versijās Pong un tā ir rip-offs armijas.
Mācīšanās par Space Invader's Arcade panākumi, Atari parakstīja ekskluzīvas mājas konsole tiesības uz spēli un izlaida vienkāršotu versiju Atari 2600 1980, un Iebrucējiem apsēsta sabiedrība reaģēja. Atari 2600 kļūst par obligātu sistēmu, radot iespēju tuvāk ierasties arkādes pieredzē savā dzīvojamā istabā. Space Invaders kļūt par pirmo "Killer App" mājas video spēli. Pateicoties Iebrucējiem , Atari 2600 pārdošana četrkāršojās nākamajā gadā.
Klonu kari:
Space Invaders arī turpināja kļūt par otro visvairāk noķerto un klonēto arkādes spēli jebkad, pirmais ir Pong ( Tetris un Pong ir piesaistīti kā visvairāk klonēta mājas konsole spēle). Gandrīz tiklīdz tā atbrīvoja citus uzņēmumus, tika radīti nobloķējumi Space Invaders , no kuriem daudzi bija identiskas spēles ar pavisam nedaudz atšķirīgiem vārdiem, no kuriem viens bija drosmīgs, lai pazītu sevi Space Invaders II .
Visvairāk draņķīgs Iebrucējiem "Atari" faktiski izstrādāja klonu 2600. gadā. 1983. gadā kā īpaša dāvana 1983. gada pārdošanas konvencijas dalībniekiem Coca-Cola oficiāli pasūtīja versiju Space Invaders ar ārvalstniekiem aizstāj ar burtiem P.E.P.S.I., titulējot draņķīgu spēli kā Pepsi iebrucēji .
Space Invaders arī pavēra ceļu videomateriālu nākotnei, iedvesmojot daudzus savus nākotnes trāpījumus, tostarp Galaxian un Galaga, kas seko daudziem no kosmosa iebrucēju jēdzieniem, radās tikai ar daudz straujāku ātrumu un krāsainu grafiku.
Ne tikai bija Space Invaders nostiprinātas arkādes spēles kā iestāde, bet arī uzrakstījis savu vārdu popkultūras vēsturē. Faktiskās svešzemju iebrucēju ikonas ir tikpat nozīmīgas kā Pac-Man un bieži vien ir vecās skolas spēļu žanrs.