Skip to main content

EA Wii U Vendetta - Vai Electronic Arts cenšas nogalināt Wii U?

Anonim

2011. gadā "Electronic Arts" izpilddirektors atradās uz skatuves ar "Nintendo" Satoru Iwata, kas pirmo reizi paziņoja par "bezprecedenta partnerību" starp abiem. Šīs partnerības raksturs netika pilnībā atklāts, bet EA faktiskais atbalsts Wii U palaišanas laikā bija teicams. Mazāk nekā gadu pēc Wii U 2012. gada uzsākšanas PR pārstāvis paziņoja, ka viņiem nav nekas - nekas – Wii U izstrādē. Pēc četru spēļu izlaišanas, no kuriem tikai viens parādīja reālu apņemšanos padarīt kaut ko īpašu konsolei, EA nomazgāja Wii U rokas. Pēc tam viņiem šķietami kaut ko noslēpumainu iemeslu dēļ izdarīt visu to spēkos nogremdēt.

Pazīmes: EA sarunājas ar Wii U

Spēļu izdevējiem nav neierobežotu resursu, tādēļ jūs, iespējams, varēsiet padarīt par EA lietu, nevis liekot daudz pūļu konsolē, kas bija lēna no vārtiem, bet EA uzvedība pret Wii U bija pilnīgi sarežģīta, šķiet, ka tā būtu sajaukums no negodīguma un atriebības, kā arī neliela nekompetence.

Ja jūs pievērsat uzmanību, jūs zinājāt, ka EA bija atteikusies no Wii U, kad vairāki stāsti iznāca 2016. gada maija sākumā. Vispirms no EA DICE tehniskā direktora Johana Andersona tika paskaidrots čivināt, ka sacīja Frostbite, kurš bija paredzēts motoram EA izmantojot lielāko daļu gaidāmajās spēlēs, Wii U netika palaists. Tviteris teica, ka rezultāti ar Frostbite 2 dzinēju nebija solīti konsolei, tāpēc viņi nekad pat nemēģināja palaist jaunāko versiju, Frostbite 3.

Tam sekoja intervija "Eurogamer" ar Patriku Bahu, kurā viņš to paskaidroja CīņasLauks 4 nebija ieradies Wii U, jo konsole bija pārāk vāja. Patiesībā viņš diezgan stingri ieteica, ka Wii U bija mazāk spēcīgs nekā 360 un PS3; ka tas bija zemāks nekā viņi gribēja iet.

Kaut gan EA nevēlējās darīt jebkādu darbu, lai Frostbite darbotos Wii U, jo viņi teica, ka trūkst jaudas, dažas dienas vēlāk viņi paziņoja par "Frostbite Go", kas ir dzinēja versija, kas darbosies viedtālruņos, ļaujot viņiem mēroties viņu spēles veidā, pa ceļam uz leju.

Ramp Up: EA Trash Talk

Ja tas viss bija pārāk izsmalcināts, beidzot mums bija virkne fanātisku tweets no EA Boba Summerwill, kurā viņš paziņoja, ka Wii U ir "crap", apvainojot savu spēku, e-veikalu un kontrolieri, un uzstājot, lai Mario būtu uz PS4.

Summerwill nav pirmais spēļu programmētājs, kurš sūdzas par Wii U spēli, lai gan Wii U parasti tiek uzskatīts par vismaz līdzvērtīgu ar PS3 un Xbox 360.

Tomēr pārsteidzoši šie komentāri ir tas, cik atklāti viņi ir naidīgi. Pat ja EA darbinieki nepatīk Wii U, kāpēc viņi tik spēcīgi uzbruktu tai?

Salīdziniet neseno interviju ar Insomniac Game CEO Tedu cenu. Kad jautāja par Wii U, viņš teica, ka uzņēmumam vienkārši nav līdzekļu konsolei izstrādāt pašlaik, bet viņam tas patika, un uzskata, ka tam vajadzīgs tikai labāks Nintendo atbalsts.

Kāpēc EA cilvēki nesaka kaut ko tādu kā tādu? Tā vietā katrs paziņojums nomelnoja Wii U.

EA atbalsts Wii U bija minimāls no sākuma, ar nelielu daļu spēļu portālu, no kuriem lielākā daļa galveno spēlētāju jau spēlēja. Viņi pat atbrīvoja Wii U Mass Effect 3 vienlaicīgi ar 360 / PS3 visas triloģijas izlaišanu, tā, it kā viņi vēlētos tikai kliegt: "Mēs jums dosim savus dregas!" Pēc tam, kad Wii U izdarīja tik maz, viņi sūdzējās, ka viņu spēles nav pārdod pietiekami labi. Ja jūs pat nevēlaties izmēģināt, kā jūs varat gaidīt veiksmi?

Likās, ka EA vienkārši ienīda Wii U un, iespējams, arī Nintendo. Kāpēc citādi atteikties likt Crysis 3 par konsoļu, lai gan Crytek bija ieinteresēts to darīt? Tas bija tā, it kā ienīstu Wii U, bija daļa no EA korporatīvās kultūras.

Jautājums ir, kāpēc? Galu galā, pirms diviem gadiem, EA zināja, ka konsole, kas iznāks, tāpēc viņi nevar teikt, ka tas ir tāpēc, ka tas nav tik spēcīgs kā PS4. Viņi zināja, kas ir mašīna, un viņi izteica entuziasmu un atbalstu, lai gan viņi bija viens no pirmajiem izdevējiem, kas praktiski pārtrauca sākotnējo Wii. Un, lai gan Wii U vājie pārdošanas apjomi varētu ietekmēt to, ko izdevēji dara tagad , EA uzvedība bija mēms, pirms konsole tika pat uzsākta.

Teorija: ellei nav nekādas dusmas kā iznācis nicināts

Es vienmēr atrodu sevi atgriežoties pie baumas, ka EA tika noraidīts, kad viņi centās pārdot Nintendo, izmantojot savu īpatnējo EA Origin kā Wii U eShop. Var būt vēl viens paskaidrojums, bet tas ir vienīgais, kas jebkad ir parādījies, un izskaidrotu atriebību, kas acīmredzama viņu rīcībā.

Kādu iemeslu dēļ EA, šķiet, gribēja nogalināt Wii U. Viņi to jau bija izdarījuši; to sniegtais sporta atbalsts Dreamcast 1999.gadam tiek uzskatīts par vienu no lietām, kas nogalināja šo konsoli. Bet, lai gan Wii U nekad nav tik kritiski mīļots kā Dreamcast, Nintendo bija spēcīgāks uzņēmums nekā 1999 SEGA, un, neskatoties uz zvērinātiem, kuri paziņoja par EA darbībām kā pēdējo naglu Wii U zārkā, daudzi pārsteidzoši, ne-EA nosaukumi saglabāja konsole peldē.

Es ceru, ka kādreiz kāds no Nintendo vai EA iznāks un saka, kas notika uz zemes. Viss, ko esam redzējuši, ir dūmi; mēs joprojām īsti nezinām, ko ieliet ugunī.