StarCraft sērija ir vairākas reāllaika stratēģijas spēles, ko izstrādājusi Blizzard Entertainment, kas vērsta uz cīņu starp trīs starpgalaktikas grupējumiem - nākotnes cilvēku rase, kas pazīstama kā Terrans, insektoīdā sacensība pazīstama kā Zerg un Protoss, tehnoloģiski attīstīta rase būtnes ar pioniskās spējas. Visu "StarCraft" spēļu iestatījums ir Koprulu sektors - Piena stieņa galaktikas attāls stāsts aptuveni 500 gadus nākotnē 26. gadsimtā ar zemes laiku.
StarCraft sērija
Sērija sākās 1998. gadā, atbrīvojot StarCraft, ko ātri papildināja divi izplešanās iepakojumi. Šī pirmā spēle un paplašinājumi visi saņēma plašu kritisku atzinību un bija komerciāli ļoti veiksmīga. Pēc StarCraft izdošanas: Brood War šis sērijas garums bija gandrīz 12 gadus ilgs paliekošs periods, līdz tika atbrīvots StarCraft II: "Brīvības spārni" 2010. gadā.
StarCraft II, tāpat kā tā priekšgājējs, bija kritisks un komerciāls panākums, iepazīstinot ar jaunās paaudzes datoru spēlētājiem ar reālā laika stratēģijas šedevriem. StarCraft II kā trilogija tika plānots no paša sākuma, un ir redzams atbrīvošanu no diviem papildu virsraksti 2013 un 2015. No septiņiem nosaukumiem StarCraft sērijā, seši ir ekskluzīva uz PC / Mac platformām, tie ir sīki izklāstīti sarakstā, kas seko. Viens tituls, StarCraft 64, bija StarCraft osta, kas 2000. gadā tika izlaists Nintendo 64 spēļu sistēmai.
StarCraft
Izdošanas datums: Marts 31, 1998Žanrs: Reālā laika stratēģijaTēma: Sci-FiSpēļu režīmi: Viens spēlētājs, multiplayer Oriģināls StarCraft ir reāllaika stratēģijas spēle, kuru 1998. gadā izdeva Blizzard Entertainment. Izstrādāts ar modificētu WarCraft II spēļu dzinēju un debitēja 1996. gadā E3 un izteica kritiku par to, ko kritiķi uzskatīja par Blizzard ļoti veiksmīgas WarCraft fantāzijas reāllaika stratēģijas spēles sci-fi versiju. Pēc atbrīvošanas 1998. gadā StarCraft nopelna gandrīz universālu kritisku atzinību par triju unikālo frakciju / sacīkšu spēlēšanas līdzsvaru, kā arī ar viena spēlētāja kampaņas aizraujošu sižetu un multiplayer skirmiju atkarību. 1998. gadā StarCraft pārcēlās uz vislabāk pārdoto datoru spēli, kopš tā izlaišanas ir pārdevis gandrīz 10 miljonus eksemplāru. StarCraft viena spēlētāja stāsta kampaņa ir sadalīta trijās nodaļās, katrai no trim grupām. Ar pirmo nodaļu spēlētāji kontrolē Terranu, tad Zergs otrajā nodaļā un visbeidzot Protoss trešajā nodaļā. StarCraft multiplayer daļa atbalsta pārspīlēšanas spēles ar ne vairāk kā astoņiem spēlētājiem (4 pret 4) dažādu spēļu režīmu masīvā, tostarp sacensībās, kur pretinieka komanda ir pilnībā jāiznīcina, kalna karalis un jāuztver karogs. Tas ietver arī vairākus scenāriju balstītus multiplayer spēļu iespējas, kā arī. StarCraft tika izlaisti divi izplešanās iepakojumi, kas ir detalizēti aprakstīti nākamajās lappusēs: 1998. gada jūlijā, bet 1998. gada novembrī - 1998. gada novembrī. Papildus šiem paplašinājumiem StarCraft bija arī prequel, kas tika izlaists kā daļiņu demo, kurā bija apmācība un trīs misijas. Tas tika izlaists pilnībā iekļautajā StarCraft, sākot no 1999. gada kā pielāgota karšu kampaņa, un pievienoja vēl divas misijas. Izdošanas datums: 1998. gada 31. jūlijsŽanrs: Reālā laika stratēģijaTēma: Sci-FiSpēļu režīmi: Viens spēlētājs, multiplayer Pirmais StarCraft izvērsums bija StarCraft Insurrection, kas tika izlaists 1998. gada jūlijā, un tas nebija tik labi saņemts kā sākotnējā spēle. Tas ir vērsts uz Konfederācijas planētu un patruļas izzušanu. Tas ietver viena spēlētāja daļu, kas ietver trīs kampaņas un 30 misijas un vairāk nekā 100 jaunas multiplayer kartes. Stāsts galvenokārt ir Terran balstīts sižets, kas piedāvā labu spēle, bet neveido jaunas funkcijas vai vienības. Izdošanas datums: 1998. gada 30. novembrisŽanrs: Reālā laika stratēģijaTēma: Sci-FiSpēļu režīmi: Viens spēlētājs, multiplayer StarCraft: Brood War tika izlaists 1998. gada novembrī un kad iepriekšējā StarCraft Insurrection paplašināšanās neizdevās, brood kara izdevās, un šis otrais izplešanās pakete StarCraft saņēma plašu kritisku atzinību. Brood War paplašināšanas paka ievieš jaunas kampaņas, kartes, vienības un sasniegumus, kā arī turpināt stāsts par cīņu starp trim frakcijām, kas sākas StarCraft. Šī stāsta kopš tā laika ir turpināta StarCraft II: Brīvības spārni. Kopā ar Brood War tika ieviesti septiņi jauni vienības, katra frakcija bija viena zemes vienība, īpašajai misiju spēlētājam tika uzlikta pietauvota meleja vienība, protoss spellcaster vienība un katras frakcijas gaisa vienība. Izdošanas datums: 2010. gada 27. jūlijsŽanrs: Reālā laika stratēģijaTēma: Sci-FiSpēļu režīmi: Viens spēlētājs, multiplayer Pēc gandrīz 12 gadiem kopš StarCraft Brood War izdošanas un neskaitāmiem baumām par sērijas celšanos un / vai likvidēšanu, Blizzard beidzot atbrīvoja StarCraft II: Brīvības spārnus 2010. gadā. Šī ilgi gaidītā un gaidāmais rezultāts ir noteikts četrus gadus pēc StarCraft Brood War "notikumi, spēlējot spēlētājus uz Piena Ceļa galaktikas stūri, turpinot cīņu starp Terrānu, Zergu un Protosu.Tāpat kā sākotnējā StarCraft spēle, StarCraft II ietver viena spēlētāja stāsta kampaņu un konkurētspējīgu multiplayer spēli. Atšķirībā no sākotnējās spēles, kas ietvēra kampaņu katrai frakcijai, StarCraft II: Brīvības spārni koncentrējas uz Terranas frakciju vienpēlei. Spēle saņēma plašu atzinību no kritiķiem un ieguva virkni gada balvu no 2010. gada. Tas bija arī komerciāli veiksmīgs, pārdodot vairāk nekā trīs miljonus eksemplāru pirmajā izlaiduma gadā un joprojām ir ekskluzīva PC platforma. Daudzi uzskata, ka StarCraft II ir viens no labākajiem, ja ne visu laiku labāko reālā laika stratēģijas spēli. Izdošanas datums: Marts 12, 2013Žanrs: Reālā laika stratēģijaTēma: Sci-FiSpēļu režīmi: Viens spēlētājs, multiplayer StarCraft II: Swarm sirds ir otrā nodaļa StarCraft II trilogijā un centri ap Zerg frakciju viena spēlētāja komponents, kas sastāv no 27 misijām, kas turpina stāstu no Brīvības spārniem. Swarm sirds ieviesa vairākas jaunas vienības katrai frakcijai, ieskaitot septiņas jaunas multiplayer vienības - Widow Mine un pārskatīto Hellion for Terran; Oracle, Tempest un Mothership par Protoss; un Zergas Viper un Swarm Host. Spēle sākotnēji tika izlaista kā izplešanās iepakojums un vajadzīgi Spārni no Brīvības, lai spēlētu, bet kopš tā laika tas ir atbrīvots kā atsevišķs tituls, sākot ar 2015. gada jūliju. Izdošanas datums: 2015. gada 10. novembrisŽanrs: Reālā laika stratēģijaTēma: Sci-FiSpēļu režīmi: Viens spēlētājs, multiplayer Pēdējā nodaļa StarCraft II trilogijā ir StarCraft II Legacy of the Void, kas centrā ap Protoss tās vienpēlei kampaņā, kas paceļ stāstu no Swarm sirds. Šī raksta laikā nebija pieejamas pilnīgas detaļas par to, kas tiks iekļauts Legacy of the Void, bet tiek teikts, ka tajā ir iekļautas jaunas vienības un izmaiņas multiplayer spēlē, salīdzinot ar to, kas atrodas Swarm sirdī. Trīs misijas prologs "Aizmirstās čukstiņi" tika laists klajā 2015. gada 6. oktobrī kā "Nepieļaujamās mantojuma" popularizēšana, kā arī 3,0 versijas atjaunošana upes sirdī. StarCraft: sacelšanās
StarCraft: Brood War
StarCraft II: Brīvības spārni
StarCraft II: Swarm sirds
StarCraft II: spēkā neesošs