Kā izveidot ilgu ēnu programmā Adobe Illustrator CC 2014

Ja ir viena pamatinformācija par darbu ar grafikas programmatūru, tas ir: "Ir pieejami 6000 veidi, kā visu darīt digitālajā studijā". Pirms pāris mēnešiem es parādīju jums, kā ilustratorā izveidot ilgu ēnu. Šajā mēnesī es parādīšu jums citu ceļu.
Ilgi ēnas ir plakanas dizaina tīmeklī tendences iezīme, kas ir reakcija uz Apple vadīto Skeuomorphic tendenci. Šī tendence bija izplatīta, izmantojot dziļumu, pilienu ēnas utt., Lai atdarinātu priekšmetus. Mēs redzējām to, ka Mac OS sistēmā grāmatu skapja ikonā ir saistīts kalendārs un koka lietošana.
Plakanais dizains, kas pirmo reizi parādījās, kad 2006. gadā Microsoft izlaida savu Zune atskaņotāju un četrus gadus vēlāk migrējis uz Windows tālruni, atrodas pretējā virzienā, un to raksturo vienkāršie elementi, tipogrāfija un plakanas krāsas, izmantojot minimālismu.
Lai gan ir tie, kuri, šķiet, uzskata Plakano dizainu par tuvo tendenci, to nevar izslēgt. Jo īpaši, ja Microsoft šo dizaina standartu veido Metro interfeisu, Apple to pārveido gan savā Mac OS, gan iOS ierīcēs.
Šajā sadaļā "Kā" mēs izveidosim ilgu ēnu čivināt pogai. Sāksim.
Kā sākt veidot ilgu ēnu

Pirmais solis šajā procesā ir izveidot objektus, ko izmanto ēnai. Acīmredzot tas ir čivināt logotips. Viss, kas jums jādara, ir izvēlēties objektu un to kopēt. Ar objektu starpliktuvē izvēlieties Rediģēt> Ielīmēt atpakaļ and objekta kopija tiek ielīmēta slānī zem sākotnējā objekta.
Izslēdziet augšējā slāņa redzamību izvēlieties ielīmēto objektu un aizpildiet to ar melnu.
Kopējiet un ielīmējiet melnā objekta aizmugurē. Ielīmēts objekts tiks izvēlēts un, turiet nospiestu taustiņu Shift, pārvietojiet to uz leju un pa labi. Turpinot Shift taustiņu, pārvietojot objektu, ierobežo kustību līdz 45 grādiem, kas ir tieši leņķis, ko izmanto Flat Design.
03 no 05Kā izmantot Blend Menu, lai izveidotu Long Shadow

Tipiska ēna iet no tumšas uz gaismu. Lai to pielāgotu, izvēlieties melno objektu ārpus mākslas darba un iestatiet opacitātes vērtību līdz 0%. Jūs varat arī izvēlēties Logs> Pārredzamība lai atvērtu pārredzamības paneli un iestatītu šo vērtību arī uz 0.
Ar pogas Shift taustiņu nospiediet pogu, lai izvēlētos gan redzamos, gan neredzamos objektus atsevišķos slāņos. Izvēlieties Objekts> Blend> Marka. Tas var nebūt tieši tas, ko mēs meklējam. Manā gadījumā jaunajā Blend slānī ir viens čivināt putns. Labosim to.
Atlasot Blend Layer, izvēlieties Object> Blend> Blend Options. Kad tiek parādīts dialoglodziņš Blend Opcijas, atlasiet Norādītais attālums no Spacing pop up un iestatīt attālumu līdz 1 pikseļi Tagad jums ir diezgan gluda ēna.
04 no 05Kā izmantot caurspīdīguma paneli ar garo ēnu

Arī ēna joprojām nav pilnīgi taisnīga. Tas joprojām ir nedaudz izturīgs un aiz tā stiprās virsmas. Lai to izdarītu, atlasiet Blend slāni un atveriet Pārredzamības paneli. Iestatiet Blend režīmu, lai reizinātu, un Opacity - līdz 40% vai kādu citu vērtību, kuru izvēlaties. Blend režīms nosaka, kā ēna mijiedarbosies ar krāsu, kas atrodas aiz tā, un pārredzamības maiņa mīkstina efektu.
Ieslēdziet augšējā slāņa redzamību un jūs varat redzēt savu garo ēnu.
05 no 05Kā izveidot izgriezuma masku ilgu ēnu

Acīmredzot ēna, kas karājas no pamatnes, nav tieši tā, ko mēs sagaidām. Izmantosim formu bāzes slānī, lai piespiestu ēnu.
Izvēlieties bāzes slāni, nokopējiet to starpliktuvē un atkal izvēlieties Rediģēt> Ielīmēt atpakaļ. Tas rada kopiju, kas ir tieši tādā pozīcijā kā oriģināls. Līmeņu panelī pārvietojiet šo kopēto slāni virs Blend slāņa.
Ar Shift taustiņš ir nospiests noklikšķiniet uz Blend slāņa. Izvēloties gan nokopētos bāzes, gan Blend slāņus, atlasiet Object> Clipping Mask> Make. Shadow tiek apgriezts un no šejienes jūs varat saglabāt dokumentu.











