***** SPOILER BRĪDINĀJUMS ******
Šis raksts atdod daudz vietas Resident Evil: atklāsmes un to nedrīkst lasīt ikviens, kurš nav pieredzējis vai atteicies no stāsta.
Manā Pārskats par Resident Evil: atklāsmes , Es pavadīju nedaudz laika, apspriežot, cik šausmīgs bija stāsts. Bet mana vajadzība koncentrēties uz spēli ļāva mani pasliktināt stāstījumu cik vien man patika. Tas nav pietiekami, lai vienkārši slavētu lieliskas stāstu spēles kā Staigājošie miroņi vai Pusperiods 2 vai Sanitārijs ; mums ir jāsauc arī spēles, kas stāsta stāstiem slikti, liekot sejas uz mitrās peļķes, ko viņi uz grīdas atstājuši, kliegdamies: "Slikta spēle! Slikta spēle! "
Pieminekļa stāstu trūkumi Atklāsmes ir īpaši pārsteidzoši divu iemeslu dēļ. Viens ir tas Resident Evil spēles parasti ir diezgan saistītas ar stāstus ar intriģējošām rakstzīmēm un neregulāriem īstu emociju mirkļiem. Jūs ne vienmēr saprotat pilnu stāstījumu, kas var būt ļoti savīti, taču no brīža līdz brīdim spēles ir diezgan saprotamas un absorbējošas.
Otrais pārsteigums ir tas Atklāsmes bija uzrakstījis veiksmīgs anime / manga rakstnieks Dai Satō. Viņš rakstīja par lielām anime sērijām, piemēram, un Samuraja champloo , un bija galvenais rakstnieks. Viņš ir arī uzrakstījis dažas citas spēles.
Un tomēr, Atklāsmes ir tikai šausmīgi. Kāpēc Šeit ir seši iemesli. Brīdinājums, šeit ir daudz spoileri.
1. Sliktais dialogs
Atklāsmes šķiet, ka to uzrakstījis kāds, kurš katrā rīcības filmā izveidoja katras frāzes sarakstu, klasificēja tos atkarībā no tā, cik bieži viņi tika izmantoti, un pēc tam strādāja visās labākajās frāzēs. "Jūsu liktenis ir manās rokās." "Man ir mans iemesls." "Jūs esat mūsu vienīgā cerība." Jūs varētu veidot dzeršanas spēli, izmantojot spēļu fonu fraas.
Spēles rakstnieks vēlējās lieku grūti strādāt pie nevajadzīgiem klišejiem, jo, kad Džesika izplūst no neko, "labi, vienkārši neaizmirstiet par to, ka tu esi man parādā par omāru vakariņām". Tajā ir sarunā par nākamā Teragrigia iznīcināšana, un šķiet, ka tā ir tikai tur, tāpēc Jessika var vēlāk teikt, ka pēc Parkera uzbrucēja: "Neuztraucieties par vakariņām, tagad mēs esam pat."
2. Telegraphed vērpjot
The Resident Evil spēles vienmēr ir noslēpumaino un nezināmu motīvu pilns. Atklāsmes ir arī. Kas ir puisis gāzes maskā? Ko Reimonds domā par "Teragrigijas patiesību".
Labi izliekumi ietver misdirection, kas noved pie pieņēmumu inversijas. Slikts puisis izrādās labs puisis. Mirušā meitene izrādās dzīvs. Māsa kļūst par māti. Planēta izrādās, ka tā būs nākotne.
In Atklāsmes , jūs redzat visu, kas nāk. O'Briena epizode ar nosaukumu "Atklāsmes" beidzot paskaidro, kā viņš un Raymond vilināja Veltro atdzimšanu, lai trāpītu Morganu. Bet līdz tam spēle ļāva skaidri pateikt, ka tieši tas notiek. Zvaniet epizodi "Atklāsmes", un es gribu pateikt kaut ko pārsteidzošu; Es nevēlos, lai visas manas aizdomas tiktu apstiprinātas. Neviens nevarētu būt pārsteigts par šo jautājumu, ja vien viņi negaidīja, ka tie būtu loģiski.
3. Apjukums
Spēles maiņa vietā un laikā parasti ir pēkšņi un slikti izveidota. Jills un Parkers ierodas uz kuģi, lai meklētu Krisu un Jessiku. Tad mēs saņemam ziņu ziņojumu. Tam seko Jills un Parkers par to, kas, šķiet, ir diena, kad viņi ierodas uz kuģi, lai gan spēle neapgrūtina to izskaidrot. Tad mēs esam ar Chris un Jessica kalnos; pārsteidzoši, ja vien neesat saņēmis ātru atsauci uz šiem kalniem. Tad atgriezieties Jill un Parker, un tad gadu atpakaļ ar Parker un Džesiku un Raymondu tieši pirms Teragrigia iznīcināšanas. Un tā tālāk.
Daži varētu apgalvot, ka tas ir spēles mēģinājums radīt noslēpumu un dezorientāciju, bet starp noslēpumaino un neskaidrību ir atšķirība.
4. Nesaprotami akti
Dažas no spēles rakstzīmēm šķiet ļoti stulba, tomēr spēle neuzrāda tos šādā veidā. O'Brien plāns piesaistīt Morganu, viltojot Veltro atdzimšanu, ir apmēram tikpat traģiska shēma kā jebkura radīta Es mīlu lusi . Parkers neļauj Raymondam saglabāt Džessiku no kuģa izpūšanas, jo viņš to vienkārši ir norādījis uz ieroci, viņa vienkārši mēģināja nospiest noslēpumainu pogu bez paskaidrojumiem, un viņa to aizdeva, un tad viņam tika piedāvāts nepareizs skaidrojums.
Šāda veida lieta nedaudz paļaujas uz rakstnieka redzējumu, tādēļ galu galā, kad mēs atklājam, ka Reimonds un Džesika patiesībā visu laiku strādā kopā, ir grūti pieņemt, ka tas ir labi pārdomāts vērpjot. Tas nozīmē, ka Jessikas Raymonda un Raymonda mēģinājums nogalināt nežēlīgu mēģinājumu pārtraukt Džessiku no kuģa iznīcināšanas bija daļa no daži sarežģīta plāna un ka, lai arī Džesika, domājams, strādāja Morganā un Raymondā O'Brienam, viņi, iespējams, nedarīja ne , tārpu vara, kas, iespējams, tiks atvērta un satricināta, neizbēgamajos rezultātos.
5. Briesmīgi rakstzīmes
Ir bijuši daži patiešām pievilcīgi rakstzīmes RE spēles, bet šeit rakstzīmes parasti ir vai nu blāvi, vai kairinoši. Jessica flirtatious banter jūtas piespiedu un padara viņu kaitinošas, lai gan daļa no tā var tikai būt viņas nedaudz kairinoša balss. Pat sliktāk ir Quint un Keith, divi whiny tech nerds, kas izpilda lomu, kas ir pazīstama daudzās filmas, par sliktu, komiksu reljefu. Raymond arī ir ļoti nelabvēlīgs, lai gan es domāju, ka viņam vajadzēja būt, kas viņam liktu no spēles, ir dažas veiksmīgas rakstzīmes.
Attiecībā uz sērijveida regulāriem Jill un Chris, viņi ir tikai sāpīgi blāvi un slikti. Viņiem nav viena personība dalīties starp abiem. Filma acīmredzot cer, ka jebkura mīlestība, kuru esat viņiem radījis no iepriekšējām spēlēm, pārcelsies uz šo.
6. Neviens nedzīvo
Īsi pēc tam, kad ir nošauti un, iespējams, nogalināti, Raymond pastaigājas istabā, norādot, ka viņš valkāja neplānotu vestes. Tas ir pilnīgi pamatots, lai gan tas nepaskaidro, kāpēc viņš izlikās mirt, lai sāktu. Bet tas ir arī pēdējo reizi, kad spēle apbur, lai izskaidrotu, kā kāds izdzīvojis. Kad Parkers nokrīt aptuveni 30 pēdas nikns inferno, viņš ir atklāts vēlāk ne vairāk ievainoti nekā pirms rudens. Mēs redzam Quint un Keith spilgtā sprādziena gaismā, pēc tam pārejiet uz bumbas sprādzienbīstamās teritorijas ārējo šāvienu, taču abas ir redzamas, ejot cauri kalniem beigās. Vai vienai filmai patiešām ir vajadzīgi vai ir pelnījuši četrus viltus nāves gadījumus?













